indienova.com/game/quantum-league
参加令人兴奋的 1v1 和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
CS的母体《半条命》,原版名称为HALF-LIFE ,由Valve(下称V社)软件开发,于1998年出版的一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……,就像现在国内的动漫一样,不仅因为它承载了一群人的期待,更因为它是未来游戏开发的新方向
indienova.com/u/lo5t/blogread/30356
当初我对死亡搁浅是这么评价的:游离于3A和独立之间,不再和普通的商业游戏一样,力求整体质量持平;也没有学独立游戏一样展现完全的个性……尤其是我认为在电子游戏里实现与他人联结本身就是很微妙的事情。……死亡搁浅里的人们,是被迫依赖互联网,而在现实生活,我们也可以不依赖互联网,用体力和时间建立精神至上的社交活动
indienova.com/u/maozhua/blogread/30995
上古时代:芯片音乐 当电子游戏在1970年代初具雏形时,音乐还储存在卡式磁带和黑胶唱片中,置于唱片店中销售……电脑技术成熟的今天,游戏音乐不再受限于机能,存储等因素,对于各大厂商的3A大作来说,音乐作为游戏体验里相当重要的一个环节……从电子芯片发出的简陋声响,到热单频生的音乐沃土,游戏就如同影视一样,也将会是流行音乐大展拳脚的领域之一
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
那么游戏里这些披着成年人外形的队友,就如同一群未成年的小孩子在充满丧尸的世界里过家家!MDZZ!……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……紧急状况怎么办?吵一架就好了!
indienova.com/game/paroniria
《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/game/chop
在一个支离破碎的世界里,血液和内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个的战略维度和刺激紧张的游戏……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3
indienova.com/steam/game/2207030
但是随着主线的推进并不能收集完整的故事残卷,需要你在每个场景进行一定量的探索,当故事残卷到达一定数量,可以看故事残卷里的人物故事……,即可解锁新人物和新篇章还有一些隐藏篇章,可能需要特定的顺序解锁游戏总时长预计1-2个小时,只需要一部电影的时间看完一本书有一些辅助音效和场景……,字幕节奏会与叙事和阅读相宜与纸质书不同的阅读体验,真正意义电子书面对一女多男的圣母叶若晴,爱情居然才是故事核心要素
版本:Early Access
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