indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/steam/game/2142250
角色升级之后,将能够解锁中级和高级职业。每个职业都有自己的一套技能可以学习。……・角色带有“仇恨”等級,敵人会更倾向攻擊仇恨高的敌人。……有些技能會故意提高仇恨等級或召喚具有高仇恨等級的單位。多多利用仇恨來拓展您的戰術深度吧
indienova.com/game/mercenaries-saga-3-gray-wolves-of-war
角色升级之后,将能够解锁中级和高级职业。每个职业都有自己的一套技能可以学习。……・角色带有“仇恨”等級,敵人会更倾向攻擊仇恨高的敌人。……有些技能會故意提高仇恨等級或召喚具有高仇恨等級的單位。多多利用仇恨來拓展您的戰術深度吧
indienova.com/steam/game/1011970
麴义的先登兵团和高顺的陷阵营等三国英雄在幻想版中都有机会加入玩家的阵营。……因为所有武器和防具都有耐久度设定,即使用超过一定次数会损坏。……但整个游戏中设计的武器、防具和道具都有上百种之多,中级和高级的物品商店中是不会出售的,需要在战役过程中通过奇遇
indienova.com/game/the-emperor-and-state
上朝理政,处理奏章,设定国家政策。国家社稷包含超过 20 种不同属性,它们之间互相依存、互相影响。……通过这些政令来实现对国家的统治和发展,多数政令需要皇帝和大臣通过拟策来合作完成。……通过每年一次的秋试与额外的制举,收集能力出众的历史名臣,并因材施用
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.
indienova.com/game/stellar-commanders
快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……◎ 多个派系: 加入派系,使用他们各自独有的作战单位和战略
版本:Early Access
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