indienova.com/steam/game/1570130
关注我们欢迎关注我们的微博 @GameCreator或者Bilibili @GameCreator官方账号加入官方……软件本体将包含一个无战斗类型的RPG模板《苍之羽》,其余的第一方模板均为DLC的形式不断推出。……AVG模板:ARPG模板:近期的计划持续更新GameCreator,提供更多类型的游戏模板及丰富插件与素材内容
indienova.com/game/suffering
开发:噬零工作室。发行:噬零工作室。发行日期:2021-05-27。……有人说回合制已经过时应该放弃...……而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合制独立游戏
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明
indienova.com/u/vsimonzz/blogread/25971
今年indiePlay的报名截止日期为7月24日,在报名结束之后,留给评委们的是整整两个月的评审与抉择……由于疫情的影响今年WePlay的举办时间尚未决定,我们会在定档之后第一时间告知广大开发者与玩家,欢迎关注……报名攻略:访问 http://www.indieplay.cn/ 点击报名传送门 注册或登录账号 根据后台提示填写报名内容
indienova.com/game/survival-draw
如果您的生活受某些规则约束怎么办?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一定的天数来释放更多的困难。祝好运...
indienova.com/u/gadqq/blogread/30086
最终由团队讨论出一个富有一定创新的玩法,并且预估是比赛时间内足以完成的难度及体量。……如果实在找不到合适的灵感而停滞不前,也不要过于焦虑,可以先定一个大概的方向进行开发,说不定在过程中就会灵光一现……在开发过程中,队友间需良好协作,项目管理是非常重要的,建议策划可以担起这个责任,尽早建立起使团队成员配合顺畅的工作流
indienova.com/groups/post/100396
rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的微创新和游戏内容的风格创新……,美术上是2D像素风合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:……ACT向的游戏,负责的也是战斗相关,所以在设计上有一定的经验
版本:Early Access
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