indienova.com/game/punch-out--1
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列
indienova.com/groups/post/72277
感兴趣的朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了
indienova.com/u/adam/blogread/21126
把每一波敌人看作一个基本单位,这个基本单位的固有属性便是所有敌人的血量总和的值,由此可以把每一波进攻看作是在一段时间内将一个值分布在一定的空间内……,而玩家通过控制建筑物使得一定时间内建筑物分布在该空间内总伤害值可以等于大于那个值,塔防游戏的核心玩法由此而来
indienova.com/u/gadqq/blogread/28672
而在射击领域,曾经在Dust2里就绕晕的我,面对庞大的PUBG反而又找到了驾驶员的乐子,于是,开始沉思多人……Hunt: Showdown里Boss)。……结构:整体形状、道路分布、建筑分布、室内复杂度
indienova.com/game/voxel-tank-vr
如果你打败除了固定炮塔以外的所有敌方坦克(坦克,中级老板,舞台老板),这是很清楚的!
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
这个例子里,幅线的作用是比较明显的,但是高线基本上只是一个贯通画面的作用。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和高线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和高线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/groups/post/92637
这个例子里,幅线的作用是比较明显的,但是高线基本上只是一个贯通画面的作用。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和高线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和高线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/u/jkshu12/blogread/31447
请注意,情报里的每个字眼都很重要,或许在将来的某个关键时刻,这些信息能够帮你一把。 ……研究团队重点观测了陆地上的资源分布,发现不同地貌之间存在差异化的资源和特有物种。……例如,在森林中,树木、动物更为丰富;在沙漠中,则密集分布着矿石和仙人掌。
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
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indienova.com/steam/game/2488190
尤特带来了一封信,一封妈妈写给自己的信,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……在本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,在灵的世界里冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘的世界真正的面目。……本作品里有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机
版本:Early Access
总页数:50
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