我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

双截龙 2:复仇(Double Dragon II: The Revenge)

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游戏初期可选择三个难度,双人模式第一次引入了对殴模式(双人 B 模式),这是 FC 协力通关游戏比较少有的……) 关于难度:简单模式下,敌人很不禁打,基本上膝盖旋风腿就可以一击必杀(甚至包括部分 BOSS),同时敌人反应较慢……,不是简单地拳脚能解决;而困难模式下,敌人非常耐打,仅第一关杂兵膝盖踢都无法秒杀,BOSS 耐打程度反应能力也明显加强

番长战棋(Banchou Tactics)

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- 高画质 3D 关卡 2D 像素描绘- 回合制战略战斗- 灵感来自“Crows”、“River……深信这一点不良青年们每天都在展开不讲情义抗争。……去年,担任港高校老大北川一毕业后,三所高校力量平衡开始崩溃

魔王终局(Endgame of Devil)

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《魔王终局》是一款类自走棋策略休闲游戏,你智慧随机应变能力,将为你导向胜利——当然,还需要一些运气……在游戏,你将不再是人们口中常说冒险者了,而是“邪恶”魔王本王!……目前《魔王终局》中有65种财宝、7种传奇财宝、13种难度财宝

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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在常见文字游戏,游戏中文字多以带着角色性格情感对话出现,有的时候甚至会设置一些可选择剧情,……当遗体火化之后,将剩余白骨粉碎成灰贵重物品一同放入骨灰瓶即可。……出于对游戏内容和谐程度对逝者尊重,游戏处理遗体状态都是比较正常,就算是车祸死亡遗体,制作团队也并没有展现出伤痕之类

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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玩法,动作玩法策略玩法。……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……2)游戏中多个分支结局,为你打开了探索、冒险追求爱情无限可能。……他们太爱我了怎么?”

战术小强:游戏中的文字展示初探

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亦或是剧情叙述操作效果反馈,文字经常扮演着重要角色。……,此外也有大量成熟第三方框架工具可用。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)

版本:Early Access


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