亡命迷宫(Speed Mazing)

indienova.com/game/speed-mazing

刺激的聚会竞速游戏,最多同时支持 4 名玩家。……紧凑的局时长、数百幅地图、令人目不转睛的视觉效果和极具挑战性的速通模式,让单人玩家沉醉其中。……针对每位玩家设置障碍难度,平衡不同水准玩家的游戏体验。 与孩子们一同畅玩的理想游戏!

HENG:每日一画(7.18)

indienova.com/u/kuwei/blogread/3257

想画个流水效果的 但是折腾了一个多小时也没把流水的高光画好。。先上个基本版把

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

黎明前夜(Before The Dawn)

indienova.com/g/BeforeTheDawn--2

传送门:https://store.steampowered.com/app/2225870/_/求愿望~……传送门:https://store.steampowered.com/app/2225870/_/求愿望~……· 破坏的场景以及丰富的载具!

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……临界资源:诸进程间需要互斥方式对其进行共享的资源,如打印机、磁带机等。……对于处理机系统,处于运行状态的进程只有一个。等待:进程因发生某事情而暂停执行

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

RIDE 5 - Rebel Pack

indienova.com/steam/game/2315160

《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

indienova.com/g/vr-icanfly

id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……超高的自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/game/space-empires-v

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

蒸汽姬:偶像天团蒸汽姬首单 #新游曝光# 2016/03/05~07

indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/395

只要你脑子有坑,你爱怎么坑对手就怎么坑对手!……喜爱生存游戏的玩家可以先加入愿望观望!……/440750/]]文by@九号游戏姬Esther 一款动作弹幕两相宜的简约几何风格游戏,“明明可以游戏性吃饭却

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)