怎么的创新才有意义?

indienova.com/indie-game-development/what-is-meaningful-innovation/

这些都并不是有趣的选项,因为最优解是可以轻松得出。……原罪2》的特色Checklist game,清单式的任务系统,无聊且乏味,一股脑地将任务直白展现显然不是很好的做法……VR、AR、区块链、3D 打印、精确体感、视网膜识别,它们或许有些就会成为在过去改变游戏的陀螺仪、存储设备

chest(chest)

indienova.com/g/chest--2

午后,阳光,泳池,流水声,以及… …梦? 这里是“Chest”。……名为Chest的诊所是一家针对“梦”的治疗机构,在这里“你”可以治疗不会做梦的怪病。……“不会做梦”也许对于生为现代人的你来说似乎不是很重要, 毕竟过度沉溺梦境或许会影响现实生活

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

可这是一款养成游戏,剧情完全可以再开放一些,再多一点(哪怕流水账)才对(4年的时间足以发生许多事),放松对时间和数值的要求……于是,我对男主没有产生“移情”和“同感”(本人语文水平有限),更不用说情感上的共鸣,内心上的认同了。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

indienova.com/game/blast-zone-tournament

想了解更多?请继续阅读 立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试 32 人大型在线大逃杀模式?……想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战

小组帖子:建这样一个上海独游交流群

indienova.com/groups/post/101807

也无法禁止,但希望核心交流都有价值,而不是娱乐)3)群内的人都有一定的独游开发经验(抱歉不是针对萌新小白……群内的人都在一个城市(我始终觉得,真正要合作开发,线下见面交流肯定是效率最高的方式,所以同一个城市才更谱……有一定的工作经验或开发经验(最好是工作3年以上的,这个条件或许不合适,所以仅暂定)3)在上海(因为我本人在上海

QUICAL(QUICAL)

indienova.com/steam/game/1216600

是个轻松游玩的休闲大逃杀FPS游戏。……是个轻松游玩的休闲大逃杀FPS游戏。……不过,也不是说完全不可能。啊,但是这样你的体力会只剩1而已哦

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

随时还可以添加。……,真不是我的锅,我更新了一下UI插件就好了。……如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴

疯王子:我还想继续DISS一下那位单纯的朋友

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9389

不是我不依不饶,而是他实在恶心,陈述事实其实也就是在剪辑自己的时间线。……一开始10月份我是不急啊,因为项目才开始构思,结果都到今年1月份了,我还不急?……他本人可以去找聊天记录,就算删掉好友,也有的,我说话做事一向负责诚实,说什么话我就负什么责

Adannnn7:坚持自我

indienova.com/u/adannnn7/blogread/26787

开发者和运营者也有自己的独立人格 ,软件可以修改升级以适应用户,但是对不良行为不应当退让,没有必要让所有人满意……,即使你这个赚钱,用户也不是你爹,请坚守自我

小组帖子:独创玩法!多策略融合玩法的策划案。招募投资方,程序

indienova.com/groups/post/103627

沙盒生存不设任务,个人休闲玩法,招募NPC方式玩法。……素材合成一个非实机玩法演示视频demo出来展示玩法,面聊现场播放看答,不公开传播私发) 疯狂地蛋: 是类似我的世界那样的沙盒,……wuyachao: @疯狂地蛋#1 不是 wuyachao: @疯狂地蛋#1 非线性剧情的自由,小部分自由建造

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)