indienova.com/game/karma-incarnation-1
业力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种业力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其业力
indienova.com/groups/post/100661
我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起专研开放性游戏玩法
indienova.com/steam/game/2244793
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的美装,满足你的胃口
indienova.com/groups/post/102188
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换
indienova.com/groups/post/29065
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/steam/game/2074970
(各隊友技能可於標題畫面圖鑑內查閱)擊敗5輪boss後獲勝,並解鎖擊敗boss時所有隊友的圖鑑圖片
indienova.com/steam/game/2530640
《Men of War II:数字艺术册》涵盖来自全部三个可游玩国家的众多标志性二战载具,以及在游戏开发过程中创作的一系列设计稿……《Men of War II:数字艺术册》涵盖了全部三个可游玩国家 - 苏联、美国以及德国 - 在游戏中可以实际指挥的众多标志性二战载具……,并且还包含了对于这些载具在历史以及游戏内的地位进行了详细解释,除此以外,艺术册中还包含了在游戏开发过程中创作的一系列设计稿
indienova.com/u/purestudio/blogread/33326
书快递拣货时候就一直查物流,小地方三四天才到手。……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子的妻子
indienova.com/u/criware/blogread/27702
这里不讲解得过于详细,“人的声音”有一种叫做“调和性”的东西,为了计算这个“调和性”,用了叫做CVS-HA……(滤波器的详细就不再赘述)像这样,通过分离“带有人声的乐曲”的“人声”,然后最终得出了乐曲的主旋律。……关于eMUTE(乐谱绘制引擎)的滤波器,以及基于AMDF方法的音高识别技术的详细,可以参考CEDiL(
版本:Early Access
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