nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域

hjtang:流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论

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但是在异星工场中,我不清楚游戏时间1小时后钢铁产量达到1000每分钟是否算,也不清楚我的分基地选址是否得当……这不是一个MC那样纯粹景的游戏,所以不同的建造策略应该对游戏过程有着显著的影响。……从一个策略类游戏而非景类游戏的角度来看,重玩性较低。缺少验证的内容和空间,对硬核玩家不够友好

EXAPUNKS(Exapunks)

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100》、《Spacechem》等一系列以编程为主题的益智解谜游戏,这款最新作《EXAPUNKS》依然没有跳出这个框架……年通过一本地下电脑杂志“TRASH WORLD NEWS”获得了一些关键情报,进而利用名叫“EXA”的软件黑进了银行

狂暴的字节(Raging Bytes)

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这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?……由石井二郎策划,Hit-Point公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

狂暴的字节(Raging Bytes)

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这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?……由石井二郎策划,Hit-Point 公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

阿尔比恩(Albion)

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现在是 2227 年,巨大的星际工厂船“多伦多”号向一个没有生命的星球巡航,该星球拥有丰富的矿物。……关于阿尔比恩星球的数据怎么会错得这么离谱?……在这款基于回合的战术 RPG 游戏中,你将扮演汤姆·德里斯科,探索阿尔比恩的广阔世界和无尽的惊喜

脆弱的心:黑暗都市(Frail Hearts: Versicorae Domlion)

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歹徒、修女、学者和书虫:他们从未见过面,怎么会联系在一起呢?……他们是来这里消耗你的,所以真的没有太多选择。……舒适的回合战斗可让你采用战术方法:慢慢来,找到敌人的弱点然后出击

生活模拟器

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买车买房需要大量金钱,合理的策略可以快速帮你完成目标。……打工是不可能买房的,这辈子都不可能。……工作的收益只能保证你的正常生存,当你有多余的钱可以放入存款,完成买车买房的小目标

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

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但是这样也有一些可能缺点,比如弹太快的话可能会穿墙啊,刚体数量太多消耗性能啊,处理不好Layer和是否……我一直以为这样是正确的……直到最近调试时发现这样的现象:怎么有的光束直接穿过敌人了,而没有检测到呢?……这样既又慢相互矛盾的要求如何实现呢?

版本:Early Access


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