小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后……:1.其实不太清楚贴吧里有多少在游戏开发公司从业的同行,兴趣换换环境的同行也可以来聊聊2.楼主保证公司是大公司……)4.有意且符合招聘条件者请加微:15920301300联系本人

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99464

发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经个人,并且是全职做,目前已经一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 相关专业的朋友,又愿意一起做独立游戏的,时间多就更好,请联系我, 项目完整的对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微 JURNYVEAN , 具体详聊

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99465

发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经个人,并且是全职做,目前已经一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 相关专业的朋友,又愿意一起做独立游戏的,时间多就更好,请联系我, 项目完整的对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微 JURNYVEAN , 具体详聊

dai123456:《破碎者》开发日志—开发随笔

indienova.com/u/dai123456/blogread/29620

假如这个星球上的一个人因为一次意外心上出现了一丝破碎,那么这个破碎代表的是什么意义,这星球上的每一个人在面对这个破碎时读出的含义是否是千奇百怪的……,这个人自己是否还能在这颗星球上与人正常的交流’’。……这个游戏我希望是一定思考的,所以我不会把动作游戏的内容全部灌输进去,我希望是在通过动作获得通关,然后通关后给予故事

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

indienova.com/u/hadoken/blogread/5461

他说道:“因为高中时年少轻狂,给自己起了一个微名叫“帆爺”,一直沿用到大学,所以大部分熟人都这么叫我……一边听绿洲乐队一边做游戏在这一个人的修行当中,音乐的力量或许能够起到超出想象的作用。……“所以,我在做游戏的时候,也会听他们的歌,因为他们的歌里有一种追逐梦想的感觉”

杉果娘:【果娘聊天室】秋促到来,你最期待哪款游戏打折?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31725

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【试玩过《卧龙:苍天陨落》后的你有什么感受?】。……留言的朋友们众说纷纭,说好的,觉得一般的,当然每个人对于游戏的喜好都是不同的,更别说目前还只是一个

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……只因为他是整个故事唯一一个“故事”的人物。……这就是为什么Persona后浪推前浪

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

烈文(Riven)

indienova.com/game/riven

探索一个屈服于某人臆想的世界,这个人将自己视为神明。……在这个世界,每一步都沉浸在令人诧异的冒险之中。……你在探险期间遇到的神秘岛屿居民是什么人?那个巨大的金圆顶作用?这个世界为何会濒临崩溃?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)