小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……制作人陷入了一个尴尬境地,为苟活把理想给扼杀

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同天赋与技能。……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情……(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.……(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示文本2.删除了一些没有用残留数据

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需靠任何奖项证明自己游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万好评证明了它实力,但在国内,它远不如2015年《Portal Stories……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口基本框架。……概念看来还需要更精致设计,再制作一些更高规格模型放进来

海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

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我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做微信小游戏程序开发小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……业余时间做就好了这个游戏有个特点人物活动和真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力

一人寿司店(Sushi Alone)

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20XX 年,日本饮食文化正在消退。 我父亲,日本最后一位寿司手艺人,意外地住院了。……然后,一个人的寿司业务突然开始了!这是我梦想

泳池逃生协议(Pool Protocol: Loop)

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制作说明这是受到”Exit 8“及”FalseMall"启发找异常游戏。……也是本人首次个人独立完成新手作品。游戏制作水平还有待磨练提高,请多多担待。……特别感谢如果你对找异常游戏感兴趣,还请加愿望单,非常感谢!这对新人开发者来说是非常大鼓励!

奇妙烘焙店(Magical Bakery)

indienova.com/steam/game/2595940

欢迎来到面粉满满魔法世界! 体验充满魔法、困难重重以及制作甜点奇趣生活,打动顾客们内心。……体验充满魔法、困难重重以及制作甜点奇趣生活,打动顾客们内心。……制作魔法甜点,不断增进技艺 作为魔法烘焙师学院年轻见习生,是时候面对魔法技能考验了!

英雄群侠传3(hero3)

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本游戏为一个人制作,不能第一时间方方面面都照顾到,需要长时间优化和制作才能让游戏不断完美,也欢迎各位爱好者一起讨论游戏剧情……一个人制作3D游戏需要顾忌很多,模型、动画、粒子特效、场景、剧情、技能等,也算是在独立制作完成一代、……==========游戏特点==========3D风格武侠游戏,纯免费单机角色扮演游戏,无需联网

版本:Early Access


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