indienova.com/u/wx-oHXAkwreG7KQJz4BH0Y-kiePoZWM
微信:昵称能吃吗
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状……amp;amp;amp;amp;gt;第三步,填充凸型块(convex fillers)如下图中粉色块就是凸型块……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整的通线,如下图的白线就是从入口到出口的一条通道
indienova.com/game/strawberry-vinegar
也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 理惠 的厨房里并偷走一盘饼干。……这两个年轻少女会发生什么事呢?他们之间的友谊会开花吗?
indienova.com/groups/post/33688
我这里也有点人会各种(美术,程序等)的,但有些也很需要(比如说美术有些不会画)3目前有一些想法主要有两个方案……:4A方案就是在网上组人开发5B方案就是我们先内部自筹资金,然后把公司定在深圳,核心人员在公司,别的可以在网上协助开发……也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微信ID
indienova.com/u/lanza/blogread/20202
之所以设为全局变量,是为了方便能被两个线程都访问到。……逻辑线程的代码在逻辑线程里,我们设一个sprite。……渲染线程的代码在渲染线程里,除了glut做的一些初始化工作以外,就是渲染线程的主循环了
indienova.com/u/emptystomach
诚摸。 微博:空腹的曾加贝
indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程的各种苦恼和迷茫。……然后,脑袋里就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……微信扫一扫进行体验
indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9372
上面图标发灰,下面两个图标饱和度过低。……他原来的配色就是我在我的建议中慢慢修改出来的,难道我现在自己画,必须分裂一个新审美和人格出来吗?……这是我以前游戏画的道具图标,玩过我游戏的人应该看过,在一个图形里画纹理是多么价值连城的想法和具有独创性吗
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
就像两个握着右手,用左手互殴的拳击手一样。敌人的攻击具有时间间隔,而我方角色也有攻击速度的限制。……昨天微信的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏……————2020.2.4想要在这个假期里完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)