indienova.com/game/total-annihilation-kingdoms
《横扫千军:王国风云》是 1997 年即时战略游戏《横扫千军》的幻想衍生游戏。有四个不同的派别。……游戏的单人战役有 48 个任务,这些任务是连续进行的,玩家可以在故事情节的不同点控制不同的派别。……与最初的《横扫千军》一样,开发商在发布后在官方网站上发布了可自由下载的新单位
indienova.com/steam/game/1233590
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在每一个全新游戏周目中,克服全新障碍,找寻独一无二的单位与装备。……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合制。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛……作品立意仍是与玩家一起探讨人生观,以及勇敢与正义的意义等常见话题,但本作却将其套在了类似公路片的结构之中
indienova.com/u/asukalin/blogread/25471
文章的结构也是学校里写作或传媒的授课老师会要求的那种“正反合延”四段式。……或马造的玩法把自己的岛改造成平台游戏关卡的……确实壮观,令人叹为观止。……噢,快早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?
indienova.com/u/news/blogread/685
不久后,一位技术人员也加入其中,组成 了发行方、技术协助方和制作方(洋红工房)三方合作的结构,并在当时约定游戏销售所得收益由三方平均分成……作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂的销售,有了外界所说的“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮……的后续客服与更新工作与洋红工房不再有任何关系
indienova.com/u/java/blogread/7897
大体上就是说,每个物品有自己的名称(名称要和数据表的行名称相同!千万记住!)……(例如,手机的结构体里和谁混合的数组第一个位置是电池,合成新物品的数组的第一个位置就要对应为装上电池的手机……),然后这个名字因为和数据表的行名称相同,所以可以在数据表节点上直接连接,随后获得数据表中指定的数据
indienova.com/steam/game/1097200
..你只有立即回到打开前门的那个时刻,困在十二分钟的时间循环中,不断重历相同的恐惧...唯一的解决之道……将《闪灵 (THE SHINING)》如同梦幻一般的张力,与《后窗 (REAR WINDOW)》的幽闭恐惧和……《记忆碎片 (MEMENTO)》的碎片化结构结合一体,这就是《TWELVE MINUTES》
indienova.com/steam/game/886820
炼金工房20周年纪念作品 与传说的炼金术士们建造「炼金工房」的城镇 与形形色色的人物们相处交织而成的「……炼金工房20周年纪念作品与传说的炼金术士们建造「炼金工房」的城镇 与形形色色的人物们相处交织而成的「日常感……」、藉由造镇拓展自身世界的「兴奋感」
indienova.com/u/homemade/blogread/3772
附加的七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
版本:Early Access
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