indienova.com/game/cosmic-cube
后续还会更新你们想要看的 一款简单的 2D 横版 ACT 游戏,即使不会玩动作游戏也能轻松通关。……在逃离研究所的途中消灭所遇到的一切敌人。探索实验室,了解实验室的历史。……内容的解鎖方法如下:按組合鍵“win+r”,或 开始 - 运行
indienova.com/u/weiweifeng/blogread/4394
并没有接触过在动画片段里添加音效,也没有用过对话音效,也没有用过高级的音频编辑器.......不过让游戏能出点儿好听的声儿还是可以做到的……如果想再次播放,就再调用一次这个蓝图结点,不勾选"Pause"。……最好还是写个音乐添加记录单这样的东西,给音效结点也加上不同颜色的注释,这样Debug也比较方便
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138
也不总是最优行动,因此我们想知道该给以上两种行为的权重分别是多少。……这是很好的结果,我们可以近似地认为,计算机使用这种方法解决某个推箱子关卡时,所使用的时间和空间越多,那这个关卡对人类而言也同样的越难……在我们另一项对数独难度进行划分的研究中,我们使用专门针对数独进行调整的方法,其相关系数能达到0.95
indienova.com/u/tonyque/blogread/426
一个游戏的立项开始,就从名字开始吧。缓缓推进。 立项有很多方法,我喜欢从名字开始。……不过没关系,我喜欢我们是在轻松的环境下琢磨我们的独立游戏。准备长期奋战。也许能坚持也许不能。……团队暂时没有名字,我也不想这么早定性。一切等原型出来以后再说。第一篇日志是开始
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31260
SELF值,达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说,但与正常叙事小说不同的是,如果不仔细观察人物的言语……,故事不会恢复原貌,就算是主角说的话,也不一定是真话....这其中的奥秘要体验过才能得知,对白选项部分也和传统的推理游戏不同……现在游戏的问题在于,叙事太过琐碎隐晦,没有完成三个人物的故事,事件还差得远,这种互动式阅读的游戏方法
indienova.com/groups/post/99879
发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏……,作品数量不设上限,多做多得。……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试
indienova.com/game/landslide
在这里,你可以摧毁他们的城镇、大开屠杀模式、附身某个人进入他们的城镇里,体验新的科技、武器、人物特性和故事……探索新的人物和剧情,发现隐藏的阵营和方法。 但是杀戮并非唯一的出路!……《塌方》有两位各具特色的特殊角色,玩家可以选择帮助其中一人,迎来不同游戏结局,也可以左右平衡或皆不选择
版本:Early Access
总页数:50
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