刀魂 6:创造模式零件组合 A(SoulCalibur VI: Character Creation Set A)

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亲自体会武器格斗动作游戏巅峰绚丽画质呈现全新刀剑交锋故事!……■DLC 属性【追加创造模式零件套组:合计 67 种】※追加创造模式零件包含下列属性。……标准角色复刻零件(11 种)・其他创造模式零件(34 种) 【追加背景音乐套组:合计 28 首】※追加背景音乐包含下列属性

影中的你(The Shadow You)

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《影中你(The Shadow You)》一款讲述了两个不同故事,带有视觉小说和恐怖元素互动冒险游戏……第二个故事关于一个无名女孩,尝试从一个恐怖而危险世界“幽暗之域”中逃离。……◎ 解决谜题并前往幽暗之域深处◎ 探索环境,发现揭开真相线索,想办法逃出生天◎ 发掘角色们秘密,并做出正确的决定

剑为君舞 百夜缀(Ken ga Kimi: Momoyo Tsuzuri)

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「剑为君舞」一款和风传奇文字冒险游戏,自在日本发售并中文化以来广受好评。……本作「剑为君舞 百夜缀」为一百篇故事集合,对「剑为君舞」故事进行了更深入描写。……某日,居住在江户内一位料理茶馆家女儿因故接下扮做假公主一任,参演送亲队伍戏码

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

发起:viperstudio PBR目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

发起:viperstudio PBR目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

游戏制作人LTaoist:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

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有一种说法指出,游戏引擎就是游戏运行总流程定义程序。这个说法我们觉得很好。……所谓掌握了一定工具,并不是看了说明书或者听别人提起过,至少已经有了下列五种体验:(1)跟至少3个人务实地……但是精心研究负责人理论创作意义还是有的,这需要正确的看待。无论中国还是外国,都有

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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《勇拳冲锋》一款以近战为主3v3团战VR动作游戏。……邀请大家参与我们 Discord ●关于这款游戏现实中想做却不能做疯狂举动,统统在这里实现吧!……勇拳冲锋一款3v3团战动作游戏。唯一目标就是“击败你对手”。就是那么简单

随机14谈

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我对于能够为Lost Garden文章提供灵感,至少灵感一部分,而感到非常自豪,因为十年前正是这个博客萌发了我关于写些游戏文章念头……13,我们可以得出下列结论:随机性不应当是理想游戏设计一部分。……说明请在评论之前阅读下列说明来避免偷换概念

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)一款支持4v4第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明价值!……但在遥远地方,战斗还在继续。从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值唯一方式!

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

GameraGame【官方QQ群】775964057关于游戏《魔法门 : 英雄交锋》一款集解谜、战略和角色扮演为一身独特游戏……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

版本:Early Access


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