indienova.com/game/yolked
最重要的是,不要裂开!……大逃亡YOLKED 是一种动感的、基于物理的平台,当一个拟人化的鸡蛋从一个危险的困境中解放出来到下一个危险的困境时……期待什么* 在充满危险的三个阶段中自由自在!(厨房,阁楼,和后院!* 穿越多条路线以获得最佳时间!
indienova.com/steam/game/2729550
🃏 创新的卡牌制作系统 与传统的卡牌构建游戏不同,Scarred Mansion引入了一种创新的卡牌制作系统……解锁额外的卡牌插槽并增强效果的力量,以创建一个定制且强大的牌组!……这些增添了您游戏的深度,提供了新的应对挑战的方式,并改变了您的冒险的进程
indienova.com/steam/game/802550
在恰当的时机选择恰当的战士是赢得游戏的关键,游戏目前有90各关卡,如果将所有战士的等级升级到5,一种新的挑战模式将开启……,在恰当的时机选择恰当的战士是赢得游戏的关键,游戏目前有90各关卡,如果将所有战士的等级升级到5,一种新的挑战模式将开启……游戏玩法:在每一关开始前,你需要选出在游戏中使用的三种战士,游戏开始后这些战士会自动的生成与电脑生成的战士对攻
indienova.com/game/napoleon-maiden-episode-1-a-maiden-without-the-word-impossible
字典裏沒有不可能三個字的少女。……“——改变命运,我的字典里没有不可能三个字。”……在这里,被神托付了伟人命运的“神谕”的少女们使用一种名为“天启”的异能展开激烈的交战
indienova.com/steam/game/2954750
第三人称的类Rogue卡组构筑游戏,每一次冒险都与众不同。 扮演忍者——在噩梦中战斗或潜行前进。……在不久的未来,一种神秘的瘟疫蔓延开来,使人们陷入无尽的噩梦中,无法醒来。……梦者是一群罕见的人,他们拥有一种被称为梦者先知的力量,使他们能够进入梦境领域
indienova.com/u/gadqq/blogread/12124
着重于过程的设计关卡设计是一种基于过程的设计,创造的是一种过程上的乐趣的体验,所以不单单要用结果目标设计……一种最常见的三星通关目标就是过关时血量不低于一个大概的百分比,随着角色的能力成长后,这个目标其实很容易达到……在《战神4》这个游戏中,每一种敌兵都在验证玩家的一种能力,而且这些差异化是足够大的,并不仅仅是外表上的差异
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34797
奴隶主及其走狗爪牙的愚蠢、固执和狂妄是三位一体的。他们因狂妄而固执,因固执而愚蠢,又因愚蠢而狂妄。……面对废奴主义者的道德说教,奴隶主只有一种回应,禁言,镇压,战争。……废奴主义者是与贪婪、怯懦、无耻的奴隶主是截然相反的一种人,废奴主义者不害怕任何威胁和牺牲
indienova.com/groups/post/102815
奴隶主及其走狗爪牙的愚蠢、固执和狂妄是三位一体的。他们因狂妄而固执,因固执而愚蠢,又因愚蠢而狂妄。……面对废奴主义者的道德说教,奴隶主只有一种回应,禁言,镇压,战争。……废奴主义者是与贪婪、怯懦、无耻的奴隶主是截然相反的一种人,废奴主义者不害怕任何威胁和牺牲
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奴隶主及其走狗爪牙的愚蠢、固执和狂妄是三位一体的。他们因狂妄而固执,因固执而愚蠢,又因愚蠢而狂妄。……面对废奴主义者的道德说教,奴隶主只有一种回应,禁言,镇压,战争。……废奴主义者是与贪婪、怯懦、无耻的奴隶主是截然相反的一种人,废奴主义者不害怕任何威胁和牺牲
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