《变量》的策划日志 #3

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时刻紧张,与偶尔的无聊,都不该是我们追求的玩家的体验。……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

时刻紧张,与偶尔的无聊,都不该是我们追求的玩家的体验。……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

格物匠客:《开物天工》更新 [2020.04.23]: 优化达到更高的运行帧率和更少的内存使用

indienova.com/u/neohermit/blogread/25702

本次更新物天工》增加了一些显著的优化和修复。……这种卡顿一般出现在一定时长的游戏时间或一范围的世界探索之后,在Mac上能导致几秒的严重卡顿,而在Windows……现在《物天工》在较长的游戏时间或较大范围的世界探索之后,还能保持(相对于之前)更低的和更稳定的内存使用

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33607

游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具

周末游戏视频集锦 #181

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因为一次事故,斋藤先生住进了医院,并意外地发现了一个奇特的幻想世界,在那里,他与一位意想不到的朋友展开了一段改变人生的冒险之旅……全是故事,没有废话没有 QTE,没有分支的情节。……“但真的是这样?你真的能把这个地方称为乌托邦?”这就是 Sayako,这就是她的困境

大灾变:黑暗之日(Cataclysm: Dark Days Ahead)

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与大多数 roguelike 游戏一样,Cataclysm: DDA 采用回合游戏方式进行。……城市和小镇通常拥有现实世界中常见的各种场所,如房屋、百货商店、购物中心、停车场、游泳池、医院等等。……你没有食物,没有饮水,没有武器。除了你的智慧和对于在可怕的困境中存活的坚定决心,一无所有

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去玩家们讲一个相对还算精彩的故事……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去玩家们讲一个相对还算精彩的故事

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village ~Moratorium of Adolescence~)

indienova.com/steam/game/2326590

因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……新年时再次相遇且半年没有见的一对青梅竹马少年亚雄与少女奇诺,逃离了无聊的亲戚聚会,两人的友宜在成熟与稚气之间摇摆……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

indienova.com/steam/game/2871480

灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

版本:Early Access


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