怪武大师(Ponster)

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致盲武器,敌人的下一攻击不会造成伤害。流血武器,击中敌人时,敌人攻击时会受到流血伤害。……强化武器,击中敌人时,下一武器获得加成效果。暴击武器,一定几率造成暴击伤害。……多得也就不说了,惨什么的一没必要,二来现在打着国产独立游戏旗号的太多,我就不出来抹黑了

禁止过分投入(Love Too Easily)(Love Too Easily)

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个嫌疑人。 成为主人公的助手,代替她选择,收集提示,完成小游戏吧。 正式推理型浪漫喜剧互动电影。……[通过选择进行的故事]去哪里,和谁以什么主题谈话,怎么回答等等…根据选择进行故事,收集的提示也会有所不同……[特征]互动电影:故事和各种结局通过选择切实反映并进行算法:多游玩时接吻对象产生变化小游戏:与影像相似度

千浔之下(Trenches in the Abyss)

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有这么个大的势力,姑且可以叫它们联盟、帝国和军团。……目前计划个可以被选择的独特势力,有着截然不同的建造方式、科技研发、建筑兵种及美术设定。……制作4-5分钟的CG片头,和每个种族大约2分钟的结局动画,这个估计没有外部协助的话,就要等游戏发布后回来钱再做了

Bozar:《再下一层(One More Level)》1 月开发日志

indienova.com/u/bozar/blogread/27936

按方向键移动一格,能否成功取决于移动方向与目的地的水流方向。方向相反:无法移动。……幻影被攻击后,必定在镜中世界产生一个镜像,可能在现实世界(通过镜面反射)产生一个或多个镜像。……每一按照以下规则移动:首先顺着风向移动一格。随后朝着按键方向移动一格

《再下一层(One More Level)》1 月开发日志

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按方向键移动一格,能否成功取决于移动方向与目的地的水流方向。方向相反:无法移动。……幻影被攻击后,必定在镜中世界产生一个镜像,可能在现实世界(通过镜面反射)产生一个或多个镜像。……每一按照以下规则移动:首先顺着风向移动一格。随后朝着按键方向移动一格

“肉鸽”之争:关于“Roguelike”与“Roguelite”差异的讨论

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但这也引申出了一个问题:二者间到底何差异?……但这也引申出了一个问题:二者间到底何差异?……款游戏都体现了经典 Roguelike 游戏的基本理念:程序生成的游戏空间(Procedurally-Generated

Shapeo(Shapeo)

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Shapeo 是一款无尽的街机游戏,游戏中会不断产生圆形、角形和正方形等不同形状。……转折在哪里?您必须配合控制器上对应的形状才能通过。例如,当您在角形时,您必须按下角形按钮

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535

玩家和颜悦色地给出很多意见建议,第一遍看过去,我的心情很差;第二遍看过去觉得有道理;第版看过去稍微可以分别哪些是有用的意见……这次的测试样本50人,对测试玩家反馈数据进行认真的统计分析。……很明显被喷了以后,水平是长进。把人物内在的气质,感觉表现出来

江湖宝鉴

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树下小伙愁眉不展,何心事?林中木屋传来异响,是人是鬼?深夜路上少妇邀约,何阴谋?……四种人物预设,多样互动方式偷窃、欺骗、惨、贿赂、动手...总有一种方式,让你度过路上难关。……游戏采用双骰子判定机制,玩家具有武力、敏捷、口才种属性。仔细投入属性点数,让你在江湖路上无往不利

江湖宝鉴

indienova.com/steam/game/3272890

树下小伙愁眉不展,何心事?林中木屋传来异响,是人是鬼?深夜路上少妇邀约,何阴谋?……四种人物预设,多样互动方式偷窃、欺骗、惨、贿赂、动手...总有一种方式,让你度过路上难关。……游戏采用双骰子判定机制,玩家具有武力、敏捷、口才种属性。仔细投入属性点数,让你在江湖路上无往不利

版本:Early Access


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