妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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2020年即将到来,SIMP-16病毒在全球肆虐,您决定与您朋友在茂密森林中乡间别墅中等待流行病终结……安静,新鲜空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现陌生地方

Abracadabrew(Abracadabrew)

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Abracadabrew 是一款每次可由 1 4 个玩家一起玩本地游戏。……收集隐藏在各地材料,专注并且有条理地解锁新药剂! 挑战你记忆力 “红色蝙蝠翼在哪里?”……配方材料分布在不同柜子里。如果要赶时间,你必须记住他们位置!

乡村邪教(Village Cult)

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到达那里后,他意识邻居们隐瞒了一些事情,行为也很奇怪。……但你能找到正确出路吗? 游戏主要特点: ◎ 游戏没有一个结局。一切都取决于玩家行动。……他会去哪里,他会做什么。游戏中有三个结局。好结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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当观众走进电影院观看电影时,他会通过各种渠道了解这部电影大概信息,从而根据以往观影经历形成一部分期待……一个很明显体验与期待不符例子就是《最后生还者2》我们在游戏前,对这个游戏期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……这其中还涉及一些游戏设计通用理念,像是奖励和惩罚搭配、体验控制、玩家可控自由等等

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

当观众走进电影院观看电影时,他会通过各种渠道了解这部电影大概信息,从而根据以往观影经历形成一部分期待……一个很明显体验与期待不符例子就是《最后生还者2》我们在游戏前,对这个游戏期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……这其中还涉及一些游戏设计通用理念,像是奖励和惩罚搭配、体验控制、玩家可控自由等等

高速公路上的最高竞赛(Supreme Race on Highway)

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你最喜欢车,上路吧!欢迎来到高速公路上至尊比赛!……你最喜欢车,上路吧!……游戏特色:- 高速公路上无尽模式- 巡航控制设置为 75 公里/小时速度- 27 辆汽车可供选择

GTA V 是这样重回销售榜首的

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有资深人士这样分析:首先,GTA V 虽然已经是 5 年前游戏,但是并不代表它已经“过时”,尽管这些年来出现了众多……3A 新作,但是 GTA 系列魅力还是不减当年,带给玩家乐趣也还是相当独特。……游戏店店员甚至有见到过一个顾客第三次来这款游戏,因为之前光碟磨损无法读取了

逍遥修真

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在攒修为提升境界或者渡劫期间,仙友们可以历练页面,挑战蛮荒大陆迷雾之森。……除了上面必做事项,先点击养成,找到功法,先把能买的同类功法都各买一本,包裹点击使用。……前期晶石足够,放心剁手,几本功法还是足够

牛马三百六十行(Walk of Life)

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你要去后厨负责煎炸,还是去银行对接客户,还是靠彩票“搏一搏,单车变摩托”?……把你家变成消费品天堂,让朋友们嫉妒发狂! 你还可以“真正”表达多面的自我!探索新生活方式!……尖端技术将让你大脑沸腾,兴奋眼球突出!不信?那就看看典当行动画!

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

看着东西从无有的这个过程也是挺好玩。……再看看三个月半年能否完成。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题

版本:Early Access


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