indienova.com/groups/post/844
火球法术我一直很想习得啊!……展柜里有一个威力加强版的我啊!电力驱动的火焰,粗壮的身体和双腿,整个比我大了一圈!……铸__魂: 很有趣啊 希望多有这样的线下活动 mikeouwen: 很棒啊这活动!
indienova.com/groups/post/450
Knitor: @天天吃泡面#0 恩,太难了 Noichan: 我连以撒都试过了还是不行啊...……采访说了啊,不是游戏名。……Knitor: @trombe#5 终于解决了 Erudito: @trombe#5 采访是什么啊,没找到在哪
indienova.com/u/totoyan/blogread/2198
增加的小怪生成为权重生成,不同属性值的小怪出现频率不一样,可是在第一次没问题,在第二次出现叠加,第三次直接没有……orz好不容易啊,有辣么两三天休息,和家人朋友们聚了下,然后想想,还是做个简易版本的制作系统吧,毕竟之前一位……,优化战斗事件、搜索事件啊,啊,啊,啊!
indienova.com/groups/post/130
发起:Humble Ray eastecho: 赞啊! 高鸣 蜡烛人挚友: 好厉害。……张公子: 我去,吓死人啊 MotionWalk Studios: 佩服佩服!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30068
今天是 1 月 5 日星期三,正在逛杉果商城冬促最终日的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻~今天的日报如下……明明做好玩的游戏就够了啊。”“他们曾经还是伟大的游戏开发商呢。”……好消息是,将在不久后发售的 B660、H670 和 H610 三款主板将改变这一情况
indienova.com/u/indie/blogread/1041
Unity,当我可以自己动手做些小游戏时,发现脑子里却空空的,当初可是信心满满地要按照书本内容自己设计游戏啊,……在每一关完成之后会提供你本次的过关的所有经过,共有三种视角,第一种是以逐个对象为视角,一辆一辆观看,可以回顾车主的身份信息……第三种和第二种差不多,摄像头是以俯视角度水平右移纵观整个局面,如果再加点僵尸和血,这不就是丧尸围城啦
indienova.com/u/rushot/blogread/34332
同屏存在数量可能很巨大· 照射范围略大甚至巨大· 需要阴影或部分需要阴影· 与粒子系统伴随出现其中第二、三点最为致命……(猴子),给你射了十几发过来,结果由于阴影限制,后面的无阴影光照直接就的把房间里给照亮了...所以再三思索下……发照明弹最终效果的配置参数:·允许n=2个阴影光照·光射程10%范围内合并事实上,我把燃烧时间改到50s,直接对着天空把一盒照明弹
indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23317
名字虽然很厉害,但是写小说的水平只是三流啊三流,至今为止已经发表过无数小说却毫无波澜。……请期待他化身临时侦探,在事件中大展拳脚吧喵~(所以他的文笔是有多烂……)(三水:再烂也比你的文案好吧………~(三水:话说我们的海报风格这么沉重,你能不能正经一点……)
indienova.com/groups/post/1520
发起:无有时代 最近写写写,无奈自己不是马良,下笔无神啊。……无有时代: @erufu#6 哇,看来这比喻一语双关啊。……一稿二稿的写作主要目的是架设框架,把故事先完整地说出来,三稿之后再考虑校对润色,再考虑如何写读起来更好
indienova.com/game/cang-ye
通过元素合成魔法来解决谜题或通过某些地形· 男主获得的饰品也将用于各个地图的谜题或跨越地形· 风格迥异的城镇与探索地图· 三个结局……ヽ(✿゚▽゚)ノ 讲点废话 嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底有什么用啊喂)。……然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,说做就做。然后就汲取了一些她的碎片
版本:Early Access
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