小组帖子:一个蜡烛人主题的聚会?

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火球法术我一直很想习得!……展柜里有一个威力加强版的我!电力驱动的火焰,粗壮的身体和双腿,整个比我大了一圈!……铸__魂: 很有趣 希望多有这样的线下活动 mikeouwen: 很棒这活动!

小组帖子:第19关的宝箱

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Knitor: @天天吃泡面#0 恩,太难了 Noichan: 我连以撒都试过了还是不行...……采访说了,不是游戏名。……Knitor: @trombe#5 终于解决了 Erudito: @trombe#5 采访是什么,没找到在哪

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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增加的小怪生成为权重生成,不同属性值的小怪出现频率不一样,可是在第一次没问题,在第二次出现叠加,第次直接没有……orz好不容易,有辣么两天休息,和家人朋友们聚了下,然后想想,还是做个简易版本的制作系统吧,毕竟之前一位……,优化战斗事件、搜索事件

小组帖子:这个动画是有点鬼畜的变形

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发起:Humble Ray eastecho: 赞! 高鸣 蜡烛人挚友: 好厉害。……张公子: 我去,吓死人 MotionWalk Studios: 佩服佩服!

杉果娘:杉果日报:索尼新专利精准识别“菜狗”;《如龙》PC销量超280万

indienova.com/u/ceasia/blogread/30068

今天是 1 月 5 日星期,正在逛杉果商城冬促最终日的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻~今天的日报如下……明明做好玩的游戏就够了。”“他们曾经还是伟大的游戏开发商呢。”……好消息是,将在不久后发售的 B660、H670 和 H610 款主板将改变这一情况

InDie:《Commute》前面不作死,后面就不会死

indienova.com/u/indie/blogread/1041

Unity,当我可以自己动手做些小游戏时,发现脑子里却空空的,当初可是信心满满地要按照书本内容自己设计游戏,……在每一关完成之后会提供你本次的过关的所有经过,共有种视角,第一种是以逐个对象为视角,一辆一辆观看,可以回顾车主的身份信息……第种和第二种差不多,摄像头是以俯视角度水平右移纵观整个局面,如果再加点僵尸和血,这不就是丧尸围城啦

Rushot:2023年9月12日,照明弹光照的合并优化

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同屏存在数量可能很巨大· 照射范围略大甚至巨大· 需要阴影或部分需要阴影· 与粒子系统伴随出现其中第二、点最为致命……(猴子),给你射了十几发过来,结果由于阴影限制,后面的无阴影光照直接就的把房间里给照亮了...所以再思索下……发照明弹最终效果的配置参数:·允许n=2个阴影光照·光射程10%范围内合并事实上,我把燃烧时间改到50s,直接对着天空把一盒照明弹

知行合一:[鬼话连篇]喵呜~雾魇人物最新档案大曝光!

indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23317

名字虽然很厉害,但是写小说的水平只是啊三流,至今为止已经发表过无数小说却毫无波澜。……请期待他化身临时侦探,在事件中大展拳脚吧喵~(所以他的文笔是有多烂……)(水:再烂也比你的文案好吧………~(水:话说我们的海报风格这么沉重,你能不能正经一点……)

小组帖子:有什么好的写作建议?

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发起:无有时代 最近写写写,无奈自己不是马良,下笔无神。……无有时代: @erufu#6 哇,看来这比喻一语双关。……一稿二稿的写作主要目的是架设框架,把故事先完整地说出来,稿之后再考虑校对润色,再考虑如何写读起来更好

苍夜(苍夜)

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通过元素合成魔法来解决谜题或通过某些地形· 男主获得的饰品也将用于各个地图的谜题或跨越地形· 风格迥异的城镇与探索地图· 个结局……ヽ(✿゚▽゚)ノ 讲点废话 嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底有什么用喂)。……然后没买到,就想着要不然我模仿一下?好,说做就做。然后就汲取了一些她的碎片

版本:Early Access


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