indienova.com/u/drom
大三开始创业,到现在已经快3年了,之前做设计手工创业,现在和当时的同学一起再开设计公司
indienova.com/game/mediterranea-inferno
在夏日静修期间探索三位儿时好友的内心恶魔。……三位二十出头的年轻人,在经历了两年的强制隔离后重新联系,希望重新点燃他们的友谊;一种特殊的纽带让这个三人组变得真正特别……一个充满欲望的夜晚在俱乐部,甚至是对当地墓地的 morbide 参观:你将决定如何度过这个夏季假期,但无论你去哪里
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2066
拿着在网易云课堂上做网站和内容编辑的学习课程,在indienova做一次分享。……一、业余编辑 - 前期入门二、网站策划 - 了解机制三、网络编辑 - 工作指南四、内容推广 - 更快涨粉五
indienova.com/groups/post/29815
我们之前做过统计,最近三年的非传统的数值游戏,像武侠、仙侠,泛二次元题材的游戏基本上占到三到四成的规模……用户的卡点在哪里?这个卡点希望通过时间解决还是通过付费解决?……,拿到泛用户、三方渠道
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36117
主线任务不仅经验丰富,到达一定进度之后还会赠送疲劳值,支线任务先不急着做,等到等级卡住的时候,前往神圣天堂之前再适当的清一清……职业建议选择箭神,箭神作为车头号装备成本低,在起号完成之后还能打一打深渊,之后还可以卖号赚钱,一个角色……3、一拖三 虽然龙之谷怀旧服不是单独掉落,但是通关的箱子奖励是比较核心的收入,一拖三还是可以获取很高收益
indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
有可能是这三种读法中的任意一种,也可能是三种读法浆糊般的混合,有可能是第四种我目前还没有读出来的读法,……这句台词的三歧解读对电影结局的诠释还挺关键的,很值得展开……但我就算了。没意思,不值得,无所谓。……哪里凉快哪里去了
indienova.com/u/victor647
伯克利音乐学院大三学生,游戏配乐与音效设计专业,曾为ICEY等项目做配乐,熟悉Unity引擎以及FMOD
indienova.com/u/bushiniming
m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围的同学对这个也不太感兴趣
indienova.com/u/leetgame/blogread/36535
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)