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一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……玩家在游戏中如果能找到他所熟悉的元素,可能游戏门槛就会低很多。……游戏的三个势力:本来是考虑直接套用1984的三个国家设定:欧亚国,大洋国和东亚国。后来想想还是算了
indienova.com/steam/game/1699790
一个奇怪的流浪汉让您肩负着拯救世界的重要使命。……不清楚这个流浪汉来自哪里,他是谁,而很可能,现在您必须照他说的去做,即是砍死并射击来自不同维度的敌人,……您必须通过这些维度,才能进入决赛,并且很可能就在那里找到您所有问题的答案,而可能找不到,谁知道呢...
indienova.com/steam/game/1435750
在神明的帮助下,你可以在赛道上布设各种各样的道具。想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!……谁知道呢,或许有人会落入你布设的某个陷阱中……《终极神速》中的道具包括斜坡和平台等关卡物品,以及坑洞和其他陷阱……,例如让人失控的结冰区、致命的旋转锯刃以及阻挡玩家视野的涂油表面
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考虑用照相机照映舞台的哪里,到球门引导播放机的动作谜游戏。 基于绿色的益智动作游戏。……播放器根据相机中反射的舞台的比例分为三个步骤,并且大小和跳跃力会随着变化而变化。……让我们考虑这些块,通过考虑在舞台上的投影位置来引导玩家达到目标
indienova.com/steam/game/1790580
窗外的阴晴雨雪尽收眼底。时间和使用者系统同步,白天,夜晚,朝露,夕阳……不同的时间给你不同的感觉。……每半个小时会有一小队骑兵从城堡里驰骋而出,他们会去哪里呢?……每小时还会有悠扬的钟声报时……其它更多功能等待你的发现!
indienova.com/steam/game/2834090
在这个经验、助推和巨大轮胎就是一切的游戏中,还有什么能比用巨大的 Experience Multiplier……来为你的游戏制造悬念更好的呢?……最终,在这个经验、助推和巨大轮胎就是一切的游戏中,还有什么能比用双倍 XP Multiplier 来让乐趣翻倍更好的呢
indienova.com/groups/post/101293
真是的,瞧不起谁呢!月露失望之余又灵机一动,只要偷偷地跟着他们不就好了嘛!……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……,错过你素未相识的老婆就是血亏,买到就是赚到
indienova.com/groups/post/101294
真是的,瞧不起谁呢!月露失望之余又灵机一动,只要偷偷地跟着他们不就好了嘛!……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……,错过你素未相识的老婆就是血亏,买到就是赚到
indienova.com/groups/post/28948
并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦……KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行……姜Jampin: 请问在那座城市呢?有画过像素画,想稍微了解下呢
版本:Early Access
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