Diablo® IV - 反叛宝匣白金币包(Diablo® IV - Rebel's Cache Platinum Pack)

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白金币可用于在商城购买可定制的美化道具,解锁高级战令,以及兑换战令层级跳过

小组帖子:Unity SkinnedMeshRenderer bind 问题

indienova.com/groups/post/11310

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模拟火车世界 3:德铁 363 型(Train Sim World 3: DB BR 363 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-363-loco

最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包含鲁尔-锡根北铁路上个引人入胜的场景与一个互动训练模块

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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Q:《角战略》和其他策略战棋游戏有什么相同和不同的地方?……Q:为何选择方势力对峙和盐铁大战作为故事背景设定?……Q:您对《角战略》的预期如何?

网格沉思-游戏中的网格系统

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角形有个边,因此,假如不考虑共用的情况,边的数量会是面的倍,但每条边都会由两个面分享,所以每有个边就有两个面……角网格 角网格是经过挤压和分割的方形网格。……由世界坐标转换为角顶点坐标很容易。用代数知识算出(u, v)即可

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-2-3-details/

(q, "b", 2) var v = q[$"b"]; // 等同于 variable_struct_get……{ x += v.x; y += v.y; } } // ...……text); }; text = _text; }这将首先调用父 constructor,然后再调用

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

, "b", 2)var v = q[$"b"]; // 等同于variable_struct_get……{x += v.x;y += v.y;}}// ...……函数如果你确实需要父method是可调用的,你可以在覆写method之前存储它,比如说function

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

, "b", 2)var v = q[$"b"]; // 等同于variable_struct_get……{x += v.x;y += v.y;}}// ...……函数如果你确实需要父method是可调用的,你可以在覆写method之前存储它,比如说function

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble 2K Bundle 2 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/944

购买地址:https://www.humblebundle.com/2k-games-bundle基础包可获得……永远的毁灭公爵) STEAM激活KEY均价包可再获得:Sid Meier's Civilization V(……STEAM激活KEYFreedom Force vs. the Third Reich(自由力量vs第帝国

汉武大帝传-仙丹盛宴第二弹(限购1次)

indienova.com/steam/game/3648000

一键吃丸 轻松培养 一次喂100点 购买此DLC可获得仙丹50枚,属性5000点一键吃丸轻松培养 一次喂……界面右下方有一个管理我的DLC,去掉其他所有勾选仅保留此DLC和内容追加包DLC的钩子即可进游戏“元宝商城……”点击购买领取,领到后再勾上其他的DLC

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