New Giant Business

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除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"低卖高"的商业行为来进行整个游戏……游戏中有,东瀛,西域,北欧股势力,6个特色主人公,21个技能独特的雇佣兵种

白日梦的构想图(Cyanotype Daydream -The Girl Who Dreamed the World-)

indienova.com/steam/game/1607200

游戏的最初,玩家将以随机顺序体验个故事。……这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。这间房间只有两张床。……以及像极了人偶的无少女・世凪。海斗得知,自己的职责是做梦,做个宛如故事般演绎的梦

刽子手不冲浪!(Butchers Don't Surf!)

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在每一场比赛中,你需要将角色从大炮中发射出去,并在轮游戏中尽可能地飞得更远。……轮,争取达到 500 米的目标。然后去商店蹦床。开始新的比赛并尝试 750 米。回去扇子

War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

龙族少女(Dragonia)

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由於含有驚險刺激的第人稱FPS要素,它並不適合直播和在人多時進行遊戲。……由於含有驚險刺激的第人稱FPS要素,它並不適合直播和在人多時進行遊戲。……一開始小白龍的力量不大,但隨著不斷的戰鬥,收集了大量的龍之魂後,她的彈、攻擊方式和特殊技能都會得到提高

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

小组帖子:北京有游戏展吗?

indienova.com/groups/post/1739

南锣鼓巷...全是卖东西的,然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多……除了游戏相关也可以吃吃看看…… 崇文门搜秀城那边6层应该都是游戏动画轻小说相关的小店……应该还开着吧……北京如果有游戏展也是小型同人展

版本:Early Access


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