迷失森林(TheLostWoods / 迷いの森)

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Street Fighter™ 6 - Year 2 Character Pass

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优米雅的炼金工房 - 妮娜服装“盛开之心”(Atelier Yumia - "Blooming Heart" Costume for Nina)

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优米雅的炼金工房 - 妮娜专用服装“终极教师”(Atelier Yumia - "Ultimate Teacher" Costume for Nina)

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优米雅的炼金工房 - 维克多专用服装“完美管家”(Atelier Yumia - "Perfect Butler" Costume for Viktor)

indienova.com/steam/game/3742570

※详情请参阅《优米雅的炼金工房》官方网站

优米雅的炼金工房:妮娜服装“盛开之心”(Atelier Yumia: "Blooming Heart" Costume for Nina)

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※详情请参阅《优米雅的炼金工房》官方网站

遗忘之地(The Forgotten Land)

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《遗忘之地》是一款在黑暗幻想设置下添加了流畅的RPG和管理元素的回合制的“战斗&拼图消游戏”……《遗忘之地》是一款添加了流畅的RPG和管理元素的回合制的“战斗&拼图消游戏”。……巧妙地留下火的痕迹,战略性地使用你的新力量,找到合适的物品通过入口并赶走敌人!

会员:Raiser

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拥有独立运营的垂直游戏销售平台“凤凰游戏商城”并拥有第一手游戏信息发布平台“游侠网”,可以做到游戏审批

《暗黑破坏神® IV》 - 冰霜贡品礼包(Diablo® IV - Tributes of Rime Pack)

indienova.com/steam/game/2575620

白金币可用于在商城购买可定制的美化道具,解锁高级战令,以及兑换战令层级跳过

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

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迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

版本:Early Access


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