游戏历史上的今天:《GT 赛车》,《米苏尔纳小镇迷踪》

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山内典本人是名副其实赛车迷,自幼对于汽车产生了浓厚兴趣,不但如此,他甚至自己就是名赛车手,经常参与赛车比赛……,名少女 Kathy Flannery 被发现在森林中昏迷不醒,显然是被只熊袭击了。……玩家可以通过在游戏中睡一小时或五小时来保存游戏

小组帖子:好难受啊,仿佛看到了奶奶在向我招手

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发起:FrozenAurora 哈哈哈原来人个星期只吃五袋方便面能活下来啊原来喝水喝多了会犯恶心啊不发烧了还是会咳嗽啊后悔没买安眠药了休息好比切都重要啊……无有时代: (抱抱)希望快点好起来 方程: 这几年以来,我直都是每醒着70多小时就睡几个小时然后又醒着……,说明我大概已经死了) sdjdasha: 嘤嘤嘤我还在咳嗽,开心运动了会儿结果低烧了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

炼金迷城(Alchemy in Dungeon)

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roguelike自走棋,去地下城屠戮魔物,获得材料,制作出最强大的药水组合吧!……关于这款游戏:炼金迷城是款roguelike自走棋游戏,玩家将扮演位体弱多病炼金术师,利用药水帮助自己选定冒险者探索地下城……杀死魔物,获得材料,然后通通塞进挚爱坩埚,让我们起制作出最强大的药水组合吧!

汤姆克兰西:彩虹六号 - 围攻(Tom Clancy's Rainbow Six Siege)

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““史上最佳第人称射击游戏之。……10\10”——GameSpot 《彩虹六号®:围攻》是款精英拟真团队战术射击游戏,高超策略和行动力是制胜关键……面对千变万化场景,与朋友同并肩作战,成为出类拔萃、令人之色变特警干员 在排名赛中与全球高手较高下

操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

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醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出双眼睛,以及个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每个房间线索……,去解开个个房间密码

汪桃桃:開展前2天

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想不到呀~我人生場展覽,竟然就要開天窗了,凌晨4點醒來,我再也不著了,我問自己「是呀!……所以,光是在工作分野上,經常出現觀念上分歧,他總是說「程式就是這樣,程式是公司中最重要的人,企劃就只是出張嘴……但是,安西教練說「現在放棄,比賽結束囉!」沒錯,我是名企劃,我是空有想法,但沒有實做能力企劃

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第时间想到是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……不过,我很快发现与之前玩过的一款独游《ALIEN ESCAPE》逻辑雷同,遂感无趣,于是便放弃了这个点子

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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而现在,诺拉要做件事情便是炼制足够多。……种植属于自己园你拥有处特殊园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要原材料……炼制具有神秘力量通过你收集原材料进行不同组合,从而炼制效果不一的,伴随着你经验越发成熟

游戏开发的二三事

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为期3年时间里,从个默默无闻的小年轻成长为知名游戏制作人。……---------------------------------从零开始开发款游戏并非件容易事……通过《游戏开发二三事》我们想为大家模拟出个游戏开发者从个人步步发展到团队制作游戏全过程

游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

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为期 3 年时间里,从个默默无闻的小年轻成长为知名游戏制作人。……从零开始开发款游戏并非件容易事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。……通过《游戏开发二三事》我们想为大家模拟出个游戏开发者从个人步步发展到团队制作游戏全过程

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