indienova.com/steam/game/3056770
主要特点位于屏幕的右下角每隔几个小时闪烁一次,提醒您喝水双击重置闪烁计时器故事时间我从楼梯上摔了下来。……从那时起,我就感觉不渴了,唯一的迹象就是脱水症状开始出现,比如口干、肠道问题、精力不足、皮肤干燥、情绪低落等等……这就是我制作 Watertime 的原因 - 提醒我喝水。每隔两个小时它就会开始闪烁提醒我喝水
indienova.com/gamedb/list/878/p/1
浮岛物语(Forager)刷刷刷,挂机一晚上,物资就拉满了。很爽的模拟建造加一小部分解谜的游戏。……搞一个铲子就开挖。……雨中冒险 2(Risk of Rain 2)刷刷刷的roguelike游戏,杀时间专用,随便刷刷就一天过去了
indienova.com/u/mnikn/blogread/31066
于是我就在想怎么实现这样一个效果,趁着今天有兴致,花了几个小时时间尝试模拟下。……,既然是整活,那我就采用我没怎么玩过的套路 - 手撸 svg 代码去实现。……初版的大体样子有了,但是细心的人一看就会发现效果和 indienova 的海报差很多
indienova.com/steam/game/926340
又是一年圣诞,狼人侦探罗曼打算在酒馆度过一个悠闲的假期。……临近圣诞节,十三名旅客因为一场暴雪,在一间郊区的小旅馆暂避。……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息的外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法
indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
但我一般是打通游戏后才会去看这些。 这个问题再扩展一下,“小时候我为什么会去玩没玩过的游戏呢?”……那这个问题就简单一些了,“因为手边就这些游戏,所以就玩咯”。……所以,我也来“秀一秀肌肉”: 美术已经是精灵之息的特色之一了,基本上由小阮一人负责,工作量很大,所以这个版本的发布时间会再延一延
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28035
这是其中一个关卡,一行一行的便签本用尺子和铅笔补充上竖着的网格,在网格中画上玩家、障碍、道具、敌人,就组成了这个游戏核心的挑战在于道具的使用策略……还有一页A4纸的超大关卡,后来只找到了这些小的灵感大概就是口袋妖怪的居合斩了,小时候并没有GBA,只是我们上电脑课……先立个Flag以后有时间的话,会写一些小时候的纸上游戏回忆录...
indienova.com/game/willy-morgan
◎ 共有 15 个 NPC 可以与你互动,几个小时的交互对话满是讽刺和彩蛋,带你了解故事的来龙去脉 ◎……原创音轨,原创音乐长达 2 个多小时维利的爸爸就是大名鼎鼎的考古学家亨利·摩根,失踪已有 10 年的时间……赶紧去骷髅镇的老旅馆,越快越好。到了之后就找 09 号房,不要相信任何人…”
indienova.com/game/vertigo-2
Vertigo 2 是一款专为 VR 全新打造的单人冒险游戏。……尝试确认值得信任的人,因为邪恶的特工就隐藏在你的视线之外。……原创音乐:长达数小时的原声音乐
indienova.com/game/graverun
*** 老式像素风格卷轴射击游戏 *** 有时敌人会一波一波的组队向你冲过来。……这时就该拿起机关枪(喷火器、链锯或者火箭筒?)绞碎他们。……这个游戏的本地合作比较尴尬,但是完全支持手柄,可以像小时候一样玩起来轻松愉快
版本:Early Access
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