indienova.com/u/samurai1234567/blogread/13832
我在项目中主要负责美术、策划、模型、材质,其余的部分则由我另外一个哥们来完成,当然,还有程序,这个问题就比较复杂了……这与人体的适应能力有关,就像我们小时候第一次坐车会感到晕车、第一次玩3D游戏会晕3D一样,多坐多玩几次也就没反应了……时间又不早了,今天我就先写到这里,这张图片就是我们正在开发中的那个游戏,不过一切都还在调整
indienova.com/steam/game/2088070
猎手们,拯救这个被感染的世界!一起迎接黎明的到来!!!……,本以为是他认为最完美的一剂基因药,却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因药
indienova.com/steam/game/1093710
故事你被指派拯救一个传染病的村庄。 你是他们生存的唯一希望。 六个人在等你。……- 解决难题并找到魔药! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典的第一人称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特的谜题
indienova.com/groups/post/1437
目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。……已实现的功能:毒,晕,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯
indienova.com/game/ruins-the-gate-of-rebirth
一位考古学家来到一所地下墓穴,墓穴的主人是一个庄园的领主,生前曾享受过皇室的待遇,但是死后他的灵魂并没有被超度……几年之后,皇室为了训练出强大的骑士和卫兵,就制定了一个重生之门的计划,即派出人员进入墓穴、村庄和附近的墓地进行训练……,通过药服也能够获取, 但是普通人使用会减少寿命,有些人天生就拥有这种能力,例如种植者,他们也许是普通的教会骑士
indienova.com/groups/post/100160
发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖闻录》以完成立项和功能演示。……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)。……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微信 13817622172QQ924488577 早晚有一天
indienova.com/u/duelistclub/blogread/29065
关于参展方式本身倒没有什么特别一提的,联系上报名的工作人员,选位子,参展。……比较令我感动的是,真的有朋友“慕名而来”(有CJ官方的场刊介绍游戏),然后坐下来一玩就玩半个小时,甚至有朋友第一天来玩过……(现场有朋友对两个社畜一个月就兼职开发出这么完整的demo很有兴趣,以后或许会写一下项目管理方面的经验谈
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535
庆信没有上架steam,这要是在steam上的评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开喷,所以开发者注定要有一个强大的内心……其中一位大神的一句话让我醍醐灌顶:“教程做好做成人与人的互动,人与物的互动容易让玩家觉得索然无味,难以认真进行教程学习……游戏归根到底是娱乐性质的东西,如果学习特性太强容易让人产生抵触情绪”。既然如此我们就继续改
indienova.com/steam/game/1358840
管理这一汇聚世界顶尖科技的枢纽,探索各路科技及与之关联的故事,同最忠实的客户互动。……,以免误领婴儿) ● 克隆舱(手足多多益善) ● 记忆修改器(悔恨一眨眼就能抹除,不再需要期待后悔药)……● 智能马桶(这个就请您亲自体验吧) ● 瞬间移动模块(一去不回头) ● 乃至其他各种模块!
indienova.com/game/flat-eye
管理这一汇聚世界顶尖科技的枢纽,探索各路科技及与之关联的故事,同最忠实的客户互动。……)● 克隆舱(手足多多益善)● 记忆修改器(悔恨一眨眼就能抹除,不再需要期待后悔药)● 智能马桶(这个就请您亲自体验吧……这些需求一经满足,便有可能对人类的未来产生涟漪效应
版本:Early Access
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