整蛊兄弟(Prank Bros)

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你们可以交流战术,分享喜悦,也可以互相嘲讽,挑衅对手,扰乱对手心理或许也帮你获胜哦~基于物理引擎在物理引擎支持下……脑洞大开技能/武器设计了30多种表现特异技能和武器,有让敌人听了跳起舞蹈蛇笛,把对手吸过来马桶吸……,熏对手臭屁技能,打破时空传送门,灵活机动加速技能,丰富技能和武器每次都能带给你不游戏体验

霍格沃茨之遗(Hogwarts Legacy)

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《霍格沃茨之遗》是款沉浸式开放世界动作角色扮演游戏。……在旅程中,你将造访那些熟悉和陌生地点,发现奇妙野兽,自定义你角色并制造魔,掌握施放咒语技巧……你将扮演名握有古老秘密之钥匙学生,而这个秘密可能会威胁到整个魔法世界

马克思佩恩 3(Max Payne 3)

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丢掉警察饭碗,走上穷途末路,对止痛成瘾他,在巴西圣保罗接下了份工作,负责保护富有的地产大亨罗德里格……·布兰科(Rodrigo Branco)家人,试图藉此摆脱自己不堪过去。……但随着事态全面失控,马克思·佩恩(Max Payne)只能独自人漂泊在异乡城市,绝望地找寻真相并设法逃出困境

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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直接试玩地址吧:果然游戏开发比我想象难百倍,以前看独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……,但是毕竟第次做有故事性游戏,在难度上不好掌控,所以暂且就不设自杀次数了。……3.画风什么,这是我最高水平了,(虽然大部分直接买素材包)4.

LPEngine:0703一周开发总结

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0703周开发总结,这周摸鱼了周,打了会儿游戏,看看最近有啥好玩,找下灵感。 1.……关联属性其实就是属性数组,可以把同类属性放一起,调用时候非常方便。……然后打算提供云存档功能。当然,阻止不了本地修改啦~!欢迎大家来玩!!!

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实些事,是没有后悔可吃些结果是无法改变……当然有人以为我是故意制作必死结局,其实不是,只是那个成功参数在游戏开始时候生成,只要后期成功率超过了这个参数……,必定成功,低于必定失败

《冰与火之舞》:音乐里有数学的美感

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游戏开始展示了五个关卡,玩家可以选择从任意关卡开始游戏,哪首曲子玩得不爽,也可以立刻换到下首。……体验几首不同曲子,玩家就能领悟关卡设置规律:第核心节拍组是敲击次为一拍;第二关则是敲击两次为一拍……,在挑战面前也越挫越勇

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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而且画内容不可以改,否则太给美术组添麻烦了。幅全家聚餐其乐融融叫什么?……两个放一起,读起来很“胡”,语言对口玩家大概察觉出来大致什么意思。……比如黄闷五让净饭帮他给新发明的药取个名,这段必须得聊,不能换话题:原文译文黄闷五:啊,和尚!

血路无限(Bloodway Infinity)

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您将扮演秘密特工角色,正在与他团队起寻找秘密长生不老,让您获得永生。……在游戏中,您将找到绘制精美的像素图形,以复古风格制作,并有群敌人渴望着您死亡和枪支。……◎ 个不寻常故事,带有意外转折,将补充游戏玩法

伯纳德·索恩的信件(Letters of Bernard Thorne)

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玩法与特色扮演名被困在电动轮椅中脆弱老人 岁月对伯纳德·索恩并不仁慈,如今他连从床上起身都必须依赖止痛和轮椅……你将坐上他那可靠电动轮椅,在他家中四处探索,寻找帮他克服身体障碍工具。……你将和他起面对每次创伤经历,感受充满存在恐惧和绝望心理恐怖

版本:Early Access


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