GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……只有小孔才能成像 图形学通常的渲染模拟的是针孔光圈,它一般没有模拟大光圈(会有景深,远景模糊)。……因为IBL的计算是个半球面积分,需要用到重要度采样去计算这个积分问题

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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——通过分析故事和故事结构的运作,了解这些是如何应用到游戏中的。……——你越来越深刻地了解你的角色以及背景,你感到自己和角色有了联系。……一般来说最终冲突是最长的,也是最困难的,不断上升的难度,就如同心流一般让玩家保持专注

聊聊 2D 游戏的像素化中的问题

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大多数像素游戏自然不希望它被打开,所以一般情况下可以选择关掉它们。2.……一般情况下像素游戏都需要显示比实际像素更大的像素。……:渲染这张纹理并放大贴到屏幕上实现放大投影;举个简单的例子,假如我们的屏幕尺寸为 100×100;而一般情况下

A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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这种阅读文字的方式与一般的文字游戏又产生了很大的不同。……在常见的文字游戏,游戏中的文字多以带着角色性格和情感的对话出现,有的时候甚至设置一些可选择的剧情,……另外,入殓师也参加葬礼

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……游戏也不太注重谜题,即使玩家在某些情况下未能解决所需的谜题,也可以继续进行。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉和帕蒂都可以作为可玩角色

pico-8 精彩代码解析 1

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y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效消耗大量的 cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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