稍温屠杀:光精灵(Lukewarm Massacre: The Spirit of Light)

indienova.com/steam/game/2958870

《稍温屠杀:光精灵》是一个恐怖喜剧冒险游戏,说到了三森林精灵——李燕,卡乌和伊林诺——和他们在寻找他们被绑架的朋友的历险记……——一个充满了又恐怖又搞笑的剧情。……探索闹鬼的豪宅、酒店、另一个维度、可怕的森林和洞穴。解开杀手的谜题和考验。你能找到你失去的朋友

稍温屠杀:光精灵(Lukewarm Massacre: The Spirit of Light)

indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-spirit-of-light

《稍温屠杀:光精灵》是一个恐怖喜剧冒险游戏,说到了三森林精灵——李燕,卡乌和伊林诺——和他们在寻找他们被绑架的朋友的历险记……——一个充满了又恐怖又搞笑的剧情。……探索闹鬼的豪宅、酒店、另一个维度、可怕的森林和洞穴。解开杀手的谜题和考验。你能找到你失去的朋友

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……,用一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗。……因为资金拮据,我们简单的买了个蛋糕和烧烤算是庆祝第一次大家全员到齐(我们还有一小泰迪和一个管钱的金主爸爸

开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……,用一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗。……因为资金拮据,我们简单的买了个蛋糕和烧烤算是庆祝第一次大家全员到齐(我们还有一小泰迪和一个管钱的金主爸爸

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29116

我说很好玩的,你买一个试一下。然后第二天,他很兴奋的跟我说,狼还挺简单的。……如果狼全程都是前2小时的难度,狼的销量会更高?另一个朋友,他是动作游戏苦手。……如果狼的小怪一刀就倒,如果狼的boss只要用血瓶扛着就能过去,那只狼还能吸引到这么多玩家

游戏日志二则

indienova.com/indie-game-news/zacks-game-log/

Mancala (6世纪) 大概是第一个有记录的有占据物件机制的游戏,体现的是私有。……那么假设给一个没有出现过交通的文明去玩 Mini Metro,他们能够理解?……就算这些游戏可以保留核心规则而可以随意用叙事设定来包装规则,也不见得存在一个易于上手的形式

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

你可以通过在六边形临近边界的区域混色来解决这一问题。……从 NE 方向上的连接添加一个桥开始。……首先我们创建链接当前方向下一个方向邻居的三角形。再一次地,我们在六边形的确存在邻居时才创建它

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性?……已经熟悉一些基本的 C# 语言脚本的编辑,想提升自己的代码能力?……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33607

游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

版本:Early Access


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