如果它被做成游戏:停留在我们身后的城市

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心理学而言,大概是后结构主义叙事疗法。……路寻踪,我希望有时需要进入他人描述心理现实才能够继续前行。……回程路上倦意波涛涌来,种种情绪似乎都比不过睡一场好觉

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了下我们别讨论什么 Fun 不 Fun 了,我们讨论惊喜……还挺可爱

诺亚迷雾(Mists of Noyah)

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晚上 你将必须建造防御门墙,与寻回居民聚集在起以保护自己,在每个满月,恶魔们会疯狂攻击你堡垒并且越来越强大……,而如果你丢失了堡垒又无法在时限内重建它,你输了!……制造与 RPG 元素锻造和附魔你装备与配件,制造药水,种植,烹饪,分配才能,解锁咒语和技能 堡垒你从个废弃堡垒开始

炼金与魔法(Alchemage)

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制作高级装备,炼制魔,准备魔法来进行次精彩冒险吧。……炼金游戏中有大量可以采集炼金材料,可以制成魔法药水。……而魔法药水全部都是有着强大效能和同样巨大副作用物品,合理使用魔法药水,可以你整个冒险旅程事半功倍

狗头:懒癌番茄钟

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这两天传染病爆发也不好点外卖,前两天买剩火腿肠方便面和鸡蛋了,嗯...好像只买了这三样12:15……,共有五条...想了想,开发完第二条睡觉吧12:00第二条半小时弄完了!……由于从大学二年级开始到大学四年级都是这个状态,所以直也每搞出什么完整项目,工作以后更没有时间了

厨师的尾巴(Chef's Tail)

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通过照料树木、捕鱼和创造令人难以置信菜肴来赚取你硬币,或者只是每天在舒适枕头上 16 小时。……在某条河遥远岸边,支可爱但可怕队伍正在爬楼梯。……这个冥界领域疲惫旅行者,因长途跋涉而精疲力竭,将迈出他们旅程中步…… 但在这之前,为什么不咬口那美味热苹果派

小生活(Graduated)

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在奋斗道路上,我们也得吃饱穿暖,好玩好。……永远不能忘记事就是提升自己;随着时间流逝,你逐渐会积攒各类经验,此时认真发展自己技能显得尤为重要了……俗话说多个朋友多条路,在很多时候,也许有个朋友会让你情况迎来关键转机

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

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比如两个药水,两个相同武器,等等。……map_id, "name");if is_undefined(my_name) exit;如果没有找到返回……事实上,只需创建个列表来存储所携带所有项目足够了

韩之昱:《混沌银河2》四月开发日志

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因此周时间都没法工作,只能睡觉休息,以及去户外欣赏春天花季。……感谢美丽大自然,还有家人们帮助,周后我很快恢复了健康,又可以投入到混沌银河2制作上了。……建筑物还有许多其他有趣用途,请大家以后在游戏中慢慢发掘吧! 那么,这个月开发者日志写到这里

武装飞鸟 2 for Switch(Gunbird 2)

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以世界各国为舞台,为了解决各自苦恼要取得从远古时期流传下来万能药的 5 名角色而展开冒险。……为了获得万能,需要收集了所谓“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴” 3 个秘。……而在前往幻想地下神殿途中,打算夺走秘药的天上海盗“海盗女王”使出各种方法妨碍主角们去路...

版本:Early Access


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