indienova.com/game/splodey
在节奏明快的冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸的欢乐火花。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔药来完成解谜、消除障碍。……准备好拓展平台游戏的潜力了吗?带上魔药,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!
indienova.com/u/vectorl1990/blogread/23692
继续调研吧,幸而让我找到了一款叫《密教模拟器》的游戏以及一本叫《哈扎尔辞典》的小说,里面片段式卡牌式的叙事……展示一下效果吧:再配搭一点第一人称的文字,增加代入感,接下来,就是苦逼的铺量了......这是我第一篇开发日记……,整理一下思路的同时记录分享一点小技巧,写得不好,大佬轻喷
indienova.com/u/ccx01/blogread/4762
之前一直在思考,这种感觉是什么,难道不是因为喜欢做游戏才去做的么?那为什么还会这么抗拒。……我总觉得LOL是一款玩起来鸭梨很大的游戏,你中途表现不好要被队友喷,还不能退,你表现好要被队友坑,还不能退……但是既然意识到这一点了,那么就强迫自己以『随便的心情』去制作啊
indienova.com/game/splatoon-2
スプラトゥーン2, 스플래툰 2, 死喷乱涂 2, スプラトゥーン 2, 喷射战士 2, 斯普拉遁 2……《喷射战士 2》(Splatoon 2),是由任天堂游戏公司出版发行的第三人称射击类游戏,2017 年……玩家要在对战中展开 4 vs 4 的队伍战,使用各种各样的武器把对战场地的地面涂上我方队伍的颜色,占色面积多的队伍即可获得胜利
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……男子汉只要知道这两点就够了,就和四大天王总会有五个一样,说是三点,但是两点也足够了!
indienova.com/u/shub/blogread/33181
此时就体现出了玩家在第一次打开游戏时抄写了好几遍那句话,并且还主动地选择了让弹窗“以后不再提醒”的作用了……,我从那时候起就开始想,有没有可能把这段经历做成一个游戏,通过游戏的方式去让人们了解到那个年代的女性。……,甚至有可能我记错了):美末2之所以让人很不爽,很大程度上是因为里面的“玩家操作流”和“作者设计流”没有平衡好
indienova.com/game/madoromi-travel
如果你睡着了,游戏就会立即结束。《沉睡旅行》是一款基于死亡记忆和选择的模拟游戏。……《沉睡旅行》是一款模拟死亡的 roguelike 游戏,讲述了一个不爱旅行的女孩 Konomi 前往退潮时出现在海中的沉睡镇的故事……睡在街上会让你昏昏欲睡,即使你只是随便走走。一旦睡意值满,游戏就结束了
indienova.com/steam/game/2229890
《命令与征服》近距离亲身体验《命令与征服》是一款经典的第一人称射击游戏,也是最具标志性的系列游戏之一,……地面突袭——以第一或第三人称视角造成巨大伤害。……大规模杀伤性武器——在众多武器中进行选择,其中包括泰伯利亚自动步枪、化学喷雾器和毁灭性个人离子炮
indienova.com/game/command-conquer-renegade
《变节者》是一款经典的第一人称射击游戏,也是最具标志性的系列游戏之一,让玩家能近距离体验战斗。……地面突袭——以第一或第三人称视角造成巨大伤害。……大规模杀伤性武器——在众多武器中进行选择,其中包括泰伯利亚自动步枪、化学喷雾器和毁灭性个人离子炮
indienova.com/game/arcade-space-shooter-2-in-1
在 Space War Infinity 中,随着你在游戏中的前进和升级,进化你的飞船。……在游戏中解锁超过 20 种不同的升级和武器。击败 5 个准备喷你的 Boss。无尽的游戏!……完成所有任务后,尝试通过面对实时创建的一波波敌人来提升等级
版本:Early Access
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