疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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你做个游戏,做了4年,做好了,没人。。。这就是差距。……还有少数服从多数也可以【投票也是风险的,很难保证团队里的人都比较明事理,跟英国投票结果脱欧了,脱欧后采访投票的人好多人连欧盟是啥都不知道……B:好在哪里?A:我觉得这样做好。B:好在哪里?A:我觉得这样做好!!!陷入循环

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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有一大部分游戏公司的老板和投资人,并不像《游戏发展国》中的玩家很强的微操——事实上,他们的强项并不在这里……小岛秀夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作是种”善恶值“,究竟是坚守初心

雄心壮志(Big Ambitions)

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能力建立自己的帝国吗?从无所有起步,成为纽约最显赫的大亨。……点,接管这座城市。 你自己的财产,想怎么花怎么花。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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最开始的连连看游戏但是之后毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……但是,由于游戏太过于简单,于是我又加了些机制,在这里就不赘述了,兴趣可以去看看(《雕刻家:反转》)……我们其实有很多武器可以用逼装这么多,毕竟只是做个可以接受的游戏不符合我做游戏的风格,要做游戏就要做大死

orochi2k:开发日志#125 向大海前进

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通过海水制盐的成本相对于直接从商人那里盐更为便宜。并且,空玻璃瓶现在可以直接对着你面前的水体取水。……而对于你自定义的队友、雇佣的佣兵、抓来的宠物而言,没那么麻烦了,你可以自由地玩弄他们。……那么,大海在哪里?我们依然在朝着那里迈进。下周也许会有更多的细节

飞机女孩

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也许这款游戏你要的答案!……也许这款游戏你要的答案!……当你击杀定敌人后,就可以完全看到美女的样子了!

EdwardChar:Just a Trim Please By Simon Wixon, 但是PuzzleScript

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Please》(https://www.newgrounds.com/portal/view/623830),感觉很适合移植到……花了晚上,基本完成1:1移植,大部分时间花在了微调贴图和动画上。……割草是自动的,除草机开到哪里割到哪里般的草需要割次,割两次秃了。过长的草需要割两次

Age of Legion

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玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进步扩大势力范围。……玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进步扩大势力范围。……兵种之间相辅相克的关系,除了要考虑克制敌人的兵种,也要考虑如何防御敌人相克兵种的攻击

越陌丶度阡:《挂机塔防》策划设计

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策划设计暂定为安卓竖屏(当初位前辈说,最容易操作的游戏就是单指操作,个手机游戏想要吸引人,最重要点是操作简单……伤害先炸前排后炸后排,炸完防守失败。差不多这个意思。进阶设计:刷刷刷设计。……但是瞎几把写看看能写到哪里

eastecho:Twin Peaks 第三季来了!

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27 年之后,新的季终于来了! 前两季真是佳作啊!27 年之后,新的季终于来了!……大卫林奇的作品,各位定不要错过,别怪我没提醒你!……另外前两季我其实是高清版本的,但是,现在不知道去哪里找了……

版本:Early Access


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