惑星引导者(The 7th Saga)

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游戏发生在一个 Ticondera 的世界。……故事开始的五千年前,一个名叫萨罗的神灵用七个符文的力量打败了一个名叫戈尔西亚的邪恶实体。……现在 100 岁了,雷梅尔已经成为世界仁慈而强大的统治者

游走于流行与复古的像素艺术 Moonlighter

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Moonlighter 讲述了一个俗套的英雄故事,一名 Will 的少年,平日里是个看管商店的小孩,……其团队 Digital Sun Games 也 Kickstarter 向大家展示着,Moonlighter……Town 地牢游戏的闭环之中,Moonlighter 贩卖物品开辟了一条新路,玩家从顾客的身份摇身一变成了让人又爱又恨的商人

十分钟看懂 古董游戏机都有啥黑科技

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十分钟看懂 古董游戏机都有黑科技。……本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂 古董游戏机都有黑科技

lsle01:《完美犯罪》开发日志1

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近期我正在开发推理刑侦类游戏,名字《完美犯罪》。……游戏里,玩家要扮演坏人去杀人,然后通过精心的设计,让警方破案后得到你并非真凶的结论,也就是你要找到一个替罪羊……游戏的灵感来自一个电影,《消失的子弹》,我记得里面有一句台词,“世界并不存在真正的完美犯罪,任何行动都会留下痕迹

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

indienova.com/groups/post/37909

发起:soho 自己是深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架的,然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包……元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

让LineRenderer最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(因为用的样图是美术出的概念图...怕有问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码里生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个都没有的

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……are you 弄嘞.……,还要英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(什么鬼,理解不能

掠夺者(Marauder)

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《掠夺者(Marauder)》欧洲还有一个名字《掠食者(Men of Prey)》,是一个故事驱动型的游戏……游戏开始时玩家扮演一名艾哈迈季亚诺夫(Akhmetzyanov)的普通角色,俄罗斯政府垮台,无政府主义者盛行

《大众软件》8 月份复刊

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通过下面的链接可以直接到淘宝购买 2018 年 8 月刊:大众软件2018 年 8 月 购买

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

indienova.com/u/teapoly/blogread/3697

本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程角色和场景的交互碰到了问题……虽然不觉得把行走图做出来对他解决这个问题有促进作用,毕竟行走图是必要的东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是有个问题”“问题……“别说这没用的了,我自己都不记得顺序了”“右下角那俩是”“一个是凑格子的,一个是新角色”“……”“为了让绿色的那个不突兀

版本:Early Access


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