GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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教你10种方法有效缓解!• 问题4:少数玩家难教?是你需要因材施教!……次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则,……最最让玩家无法容忍的教学,就是怎么看,也学不会,怎么做都不对,脾气好的会去网上查攻略,脾气不好的直接弃游

血色记忆(Blood Memery)

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被拐了怎么会有机会写日记呢,这里只是用一种表达形式,控诉这些丑恶,控诉这些肮脏的人!……游戏包括:19个章节(日记)美丽的N张大图完全的中文配音3首凄美的配乐计划增加多结局支线特别说明:本产品决定将首月所得收入的

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你想知道自己是怎么来到这里的,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……- 我们认为标题已经说明了一切。最美的难度级别是“练习”

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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我不讨厌《子曰诗云》突然铺天盖地地见到这款游戏,或许说明了我的朋友圈里有多少腾讯系的伙伴。……我们对于这一手法并不陌生:除了游戏这个让人不待见的媒介之外,央视的若干节目对此方法的运用可说得心应手。……路线则完全是看怎么能顺下来了,是游戏里非常经典的谜题设计

奇亿音乐:游戏音乐制作中,交互音乐的作用

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这是最简单直接的设计方法,但是游戏中还有很多更有创意的方法,把音乐变成游戏的一部分,而不是游戏的旁观者……3、提示游戏进程 能提示玩家游戏进程或者引导玩家要怎么做不一定必须要文字说明或者看得见的标识才可以,音乐同样能起到效果

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢

魔域 RPG(魔域RPG)

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1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年人,怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己。……1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年人,怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己。……正式版继承试玩版存档方法:1.在steam库中右键点击魔域RPG Demo

弓箭头(Arrow Heads)

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如果您寻求弥补在竞技场中受损友谊的方法,那还有完全合作求生模式。……如果穿着邋里邋遢,怎么对得起你神射手的名号?……出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

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最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中……这些游戏音乐的功能显示了多样的方法,用这些方法我们可以在空间、时间、情境中定位自己和其他环境目标

千里冰封:自制游戏引擎 II

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然后panel.repaint方法被重载,paint方法负责先绘制所有游戏对象到BufferedImage……上期博客没有具体讲解怎么向窗口中添加图片。……音乐同理,游戏怎么能少得了音乐?

版本:Early Access


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