寻欢:学电影:建立角色共情

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单是这种发展并不能让观众体验到悲剧感,因为观众对哈的设定本身并不会产生共情,因此导演用了两段人物关系建立共情……片中镜头对小女孩的关注到此结束了,焦点转为男主与公众的冲突。……作为观众的直接感受大概是,这个人有什么毛病?

[GDC 2021]《Hundred Days》从葡萄酒产区诞生的酿酒模拟游戏

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这些环境因素使得当地从罗马帝国时期开始,已经被认为是最适合种植葡萄的地区之一,甚至在 2014 年,……面板空间无法容纳所有卡片,就像是在演示真实的葡萄园生活有限的时间成本。……红酒杂志的记者 Carlo 会向你提及 1986 年一批因甲醇污染而产生毒素的葡萄造成 23 死亡的故事

indienova Picks:试试用这些游戏认识新朋友

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此言不假,有时点击Recently added排序时好几页没有什么能看的。……你可曾想像过Downwell的双人对战模式是什么样的?试试这个游戏也许你明白了。……当一方占领的格子有四个连成一条线的时,这一方获得了比赛的胜利

监狱建筑师:未来科技包(Prison Architect: Future Tech Pack)

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我只需按下这个按钮,剩下的交给科技。…糟糕了,等等,那家伙又想越狱了吗?……最棒的是什么?您可以亲自操作探照灯!……玻璃墙能让您随时留意囚犯,要是这样还不够,还能让囚犯穿上追踪器

灰烬之中(Among Ashes)

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但当你玩的时候,你很快意识到这个游戏有什么不对的地方。无论你做什么 ......……但当你在玩游戏的时候,你的公寓开始发生奇怪的事情。这个游戏感觉有什么不对劲。……[游戏中的游戏[/h2]让您沉浸在第一称恐怖游戏与另一款第一称恐怖游戏之间的独特体验中

highway★:GMS2学习日志★011

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还顺便COPY了别人的光照,不过那个效果……我没弄明白怎么把影子在有些地方翻转,然后就放那儿不用了。……做到这里,春节来了,1月17号出发去顺德亲戚家,然后刚到那边第二天,武汉发布新型肺炎传人消息,我们一家开始了……然后我重开了工程,另存为一个PC后缀,删掉了所以触控相关的东西关掉工程,去开始想一些能让自己继续下去的理由

李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

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它的确也能吸引人的注意力,从那些摆在馆里的画,到屏幕上的各种色图,不论高低贵贱,只要画的好看,都能让人驻足观看……这要是写在剧情的大纲,我建议直接删去……写6个字,主角起床然后上班,没了。……当然必须承认,好的画面也是件很牛通的事,能让人惊叹、然后默然无语的

陨星危机(Machine Crisis (陨星危机))

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还没开打连队里几个胆小的尿了裤子。……(酒吧又是一阵笑声),那东西抬头看我的船就像在看一只苍蝇,妈的,回来我写完报告辞职了,那外面有你想象不到的恐怖暗藏其中……,年轻" -- 首领星(地球)上某间酒吧的醉汉 - 原星际开拓者王牌飞行员代号 "

独立开发的文字冒险游戏《语默行间》:一些开发幕后

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什么执着于分支剧情?其实“分支剧情”是一个玩家一听懂,但并不能准确描述我想实现的机制的词。……为什么一个开发?这终究还是一部作者性比较强的作品,我也不介意如此。……我想,如果不是一个开发,而是有一个有项目管理经验的人员来时刻跟进,或许这款游戏早几年已经问世了

mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

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在游戏中你可以做一个常见正常执法的正经警察(不过这么做在游戏反而很违和),也可以摆大烂到处贪污,什么衣服都不穿拿着在街上逮住人就询问……有一丝克苏鲁的气味,例如和尸体说话什么的。……我猜是因为一个属性要凑齐六个技能,而体格实在想不到什么技能加了几个奇怪的技能

版本:Early Access


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