jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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眼前的女人看什么?她也想吃么?……,扔了个烟雾弹就没影了,等我醒过来,屋里就剩下我们俩了……之后他就变成了现在这样……”——我去,按一秒四个字算……“游戏里加不进去,我可以加进设定集里。”“退一步说,就算设定严谨,这角色以后戏份也不多啊。”

小组帖子:印度诺娃的日常不火

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@eastecho#1 一直用的相对路径啊 xiaoye: @etherko#2 我这叫醉翁之意不在

红酒故事(The Wine Story)

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通过这一令人叹为观止的故事,成为世界上最大的葡萄公司之一,这是一个令人叹为观止的故事,其中有着小小的梦想

阴影之声(Sounds of Shadows)

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你醒来时发现自己身处地下深处的黑暗之地,变成了一个机器人。你的脑海里响起一个声音。……跟随它,找出发生了什么。通过声音探索设施,但不要太大声。它拥有强大的听力

约翰·卡朋特:毒液突击队(John Carpenter's Toxic Commando)

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这只可怕的融合怪开始改造地形,将土壤变成浮渣,将生者变成不死的怪物。……这就是为什么他最终雇佣了…… 毒液突击队!……动作元素和末日环境结合在一起的游戏- 升级您的技能,试验全新能力,面对越来越难的挑战- 拯救这个命悬一线的世界 那还等什么

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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版号限制基本意味着很多小团队或个人没法活了,因为版号变成了珍惜资源,必然优先给能够赚大钱的内购游戏申请……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱。……为什么他们可以乱搞,因为他们乱搞也没有人找他们麻烦

宿主保卫者(宿主ガードマン - Host Security Guard -)

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有时候会变成前辈,有时候则会变成后辈,工作部属常常变来变去。……最喜欢早苗做的美味餐点与好喝的

破烂万丈:《气合共鸣》:当尼德霍格遇上浮世绘----两件令人快乐事情合在一起,为什么会变成这样呢?

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什么变成这样呢……第一次有了这么和风的画面,有了这么硬核的动作要素。……这么多富有情怀的元素融合在一起,呈现给等了这么多年的观众,但是,为什么,会变成这样呢… 写在尼德霍格2……我不禁要问,两件快乐事情重合在一起,得到的,本该是像梦境一般幸福的时间……但是,为什么,会变成这样呢?

跳跃吧!叉子!(Jump! Fork!)

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就像我们总是在想中午吃什么,晚上吃什么那样。把这个过程变成一种体验。在家里,又或者度假时

黑之魂(Black Souls)

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浓雾将人类变成了恐怖的野兽,让整个世界陷入绝望。 战火连绵不断。……身为这场最坏故事的主角,你将会看到什么,又将获得什么

版本:Early Access


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