孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

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(这个场景里加了致敬 Pink Floyd 小彩蛋,你们看得到吗?)……其实一开始在设计游戏时候就计划做成恐怖游戏,但是由于本人比较怂,从不看恐怖影视动画作品,顶多在小时候被表姐诱骗看伊藤润二漫画……这一块在以后开发日志再详谈吧。程序方面:程序就真的什么东西都没有

versionnumber:解读版号新规!分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势

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什么? 这类游戏玩法简单、内容风险低,符合 “鼓励健康游戏” 导向,审核快、通过率高。……),证明能做好内容合规,比 “什么都做” 大厂更受信任。……中小团队建议:别觉得 “体量小就没机会”,聚焦一个垂类打磨产品,做好合规,版号申请和大厂站在同一起跑线

游戏基础知识——角色“女子力”的表现手法

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队友施加持续若干时间增益效果”这种 BUFF 支援。……(包括俄洛伊也有 W 给的一个小突进)。……,在大多数游戏,治疗者=生命公式都适用,而刚才提到过,女性就是生命本身,所以担任治疗者就是一种完美的契合

金色肚子的少女兔(Bunny-girl with Golden Tummy)

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还有什么比小兔子更可爱?没错!一只有着金色肚子少女兔!……我们小兔子喜欢为顾客服务,她正等着被邀请调制鸡尾或跳舞。别让她久等了,也来点什么吧!……轻松获胜: 键盘 Сtrl+D - 完成关卡 特色 - ⭐ 精美的艺术品- ⭐ 动画场景- ⭐ 轻松愉快音乐

氧气鸡尾酒(Oxygen Cocktail)

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在《氧气鸡尾》这款开放世界视觉小说游戏中,开始一段迷人冒险。……当你在村子旅行时,你会遇到各种具有独特故事和个性迷人人物。……让自己沉浸在农村氛围中,重温童年记忆,体验氧气鸡尾酒的魅力

红弦俱乐部(The Red Strings Club)

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本作采用了时下非常流行赛博朋克世界观,一个名为 The Red Strings Club 秘密酒吧里的酒保们……,另一个身份则是一群活跃于暗影世界黑客,游戏讲述就是他们调查和阻止某个大企业阴谋故事。……游戏继承了 Deconstructeam 上一款作品《天在看》一些特点和玩法,并且由我们熟悉 Devolver

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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手里这把工具什么时候会断掉了。  ……如果你把体力值耗尽,就算一天时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力),只能去和城镇里……波西亚时光》只是一个传统单机游戏,这样设计只是为了延缓游戏节奏,并且让你思考如何才能最有效率地把时间利用起来

模糊(THE UNCLEARNESS)

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“谁和为什么需要?”“他还有更多吗?”……該遊戲有幾個主要位置,在完成2個任務後可用,即城市,工業區,港口,監獄,屠宰場,酒吧,脫衣舞俱樂部,酒店……玩家控制了遊戲主角斯坦,他還將與以下主要人物互動:傑西卡,薩米,天蠍座,克里斯博士,米歇爾,調

OfunaGames:游戏项目的「与或非」

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开发者目的是要摆脱束缚,不管是为了实现自我表达也好,还是要去探寻存粹游戏乐趣也好,他要做是只有他才知道怎样才能传达玩家东西……那种感觉就好像一个段子:去酒吧点了一杯卖50元名叫「心疼感觉」的酒,喝了几口发现是白开水。……(有多少人去酒吧是为了品酒?)

egggrass:独立游戏开发日志-解谜游戏Rooms

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玻璃房外是来往的人群,透过玻璃我看到对面商店橱窗里的饮料罐。我躺在不知道是什么颜色枕头上。……游戏提供交互可能性,我在一二十年玩家身份已经亲身确认过无数次,但在毫无代码基础现实下还是选择了……刚做游戏时和页面一样空白是我脑袋,事先没有预备好故事线,也没有主题元素,想到什么就往里加,果不其然一点亏也没少吃

版本:Early Access


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