Foldcc:《命运岛》_项目开发日志 01

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我的游戏项目开发日志 命运岛设定(p1 早期设定):主角属性设定: 时间、体力、食物、周期:游戏中没有时间系统……流浪的罐子头商人:可购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级的箱子,使用奖券购买。……火山巫师:销售不同等级的卡牌,使用奖券购买

小组帖子:《命运岛》_项目开发日志 01

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发起:Foldcc 命运岛设定(p1 早期设定):主角属性设定: 时间、体力、食物、周期:游戏中没有时间系统……流浪的罐子头商人:可购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级的箱子,使用奖券购买。……火山巫师:销售不同等级的卡牌,使用奖券购买

咒笼:诅咒领域 - 《鬼太郎诞生 咯咯咯的谜》联动服装(鬼太郎的父亲 & 水木)(『鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎』コラボコスチューム(鬼太郎の父・水木))

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角色服装“鬼太郎的父亲”“木”将会追加。……木”为原型的DLC服装现已登场!……木服装一位普通市民。穿上这套服装,不知为何仿佛在血液银行工作的感觉

LazyBoy:算法信任危机蔓延!《星象迷案》以“上帝之骰”重塑游戏随机性伦理

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在《星象案》的游戏世界里,开发者只是“退位的造物主”,只负责在游戏世界的土壤中埋下故事的种子,至于哪颗发芽……,而是一场针对行业痼疾的“外科手术”: 当ELO用“伪随机”操控胜负、用输赢吊住玩家胃口时——《星象案……在《星象案》内测期间,就有玩家因随机线索不一样,最终拼出了五个完全不同的凶手画像

延展(Expand)

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Expand讓你再不斷扭轉、延伸、擴展的圓形宮中探索、思考.……Expand是平面獨立極簡遊戲,在不斷旋轉、延伸、擴展的圓形宮中指引粉紅色方塊,產生環境變化,在迷惘陌生的世界裡體驗悲喜

小组帖子:新工作室寻求一名程序(已找到)。[成都]

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发起:物组 我们是物组,坐标成都。一家刚成立不久的独立游戏工作室

学园迷宫(School Corridor)

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开发:学園宮制作員会。发行:学園宮制作員会。SchoolLabyrinth.exe

小组:寻求pc独立游戏、单机游戏合作(发行、分销等方式可谈)(创建人:小灰灰)

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我公司为国内主要的网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司的游戏菜单系统

小组帖子:市场营销-五个元素

indienova.com/groups/post/1229

http://mp.weixin.qq.com/s/qfvexb0wSg8-SWXUHTfzJ产品,渠道

颠茄吐司:被了解的价值,或者如何在麦当劳旁开饭店

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因为,即使是用来搜集信息、作出购买决定所用的时间,原本也可以用来玩一个已知的、至少还算有趣的选项。……不过,我还不知道其中的方法论,就这样出了第一篇日志……

版本:Early Access


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