枪手:丧尸幸存者(Survivors Of The Zombie World)

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枪手作为我创业第一款游戏,在移动端上线一段时间了。……回想这段日子开发团队从2扩张到10几人,经历了ban号停发、疫情;期间为了团队生存做过其他不少项目;……----17多位幸存者可以选择,他们各自特点。更多游戏体验留给大家去探索了!

本周 Steam 值得关注的游戏 04.18 - 04.24(二)

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本周值得关注新游戏数量有所回升,几款在游戏概念上进行了创新游戏值得尝试,另外总体质量也算近期还不错……探索红色星球,建设壮美城市,生命开枝散叶,推行宏大工程,对这颗星球进行类地化改造。……穿梭于子弹地狱中,弹跳、躲避、飞行,并与物质和非物质现实的幻觉作斗争

小组帖子:【转载】独立中式微恐怖探索类游戏《平安果》现正发售

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在顶替他人身份暗访调查下,白小果误食了含有药物的食物,这使她精神陷入了不同程度恍惚或昏迷中。……她所经历事情变得如梦似真,这到底是鬼玩,还是作祟?……◆游戏特色故事结局三个,而作为玩家你将替她做出选择,带领她走向不同终章

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

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听起来容易,做起来其实还是不少难度,首先填哪些机制进去、打哪些勾就挺费脑筋。……,景物和玩家能力自然地融入到叙事中去,这一个想法在实践上参考价值很大。……,把时间多花在这个游戏变得更好重要方面(比如关卡设计啥),不过有时候又忍不住觉得要做点美术工作改进改进

木头朋克(Woodpunk)

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和我们一起重返中世纪,在那儿“木头”独领风骚,是主要能源! 为什么?因为能发射炸弹机枪。……,您每次玩游戏时面对全新挑战◎ 有序生成庞大武器库,近战也有远程,共 1400 多种可能造型……战火之后留下尸体、家具碎片和碎石,这些都会在以后对游戏产生影响!◎ 与好友一起游戏!

黑夜旅团 2(Hero Emblems II)

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“黑夜旅团”冒险旅程很久以前,曾经个名为“黑夜旅团”佣兵集团,不以赚钱营利为主,反而是四处帮助需要的人们……在一次任务中,查克一行人意外拯救了一位精灵少女-多洛莉丝,获救精灵少女却失去记忆,远离精灵国度来到族领地举动锡德产生了忧虑……但真正要让黑夜旅团担忧事情才正要开始…… ◆爽快刺激战斗消除透过 Match-3 消除规则,英雄们发动攻击

肉鸽不哭(Rogues Don't Cry)

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组合具有不同技能不同单位以产生协同作用。……制定策略、赌博并承担风险,找到要寻找哪些宝藏、要与哪些敌人战斗、要获取哪些单位。……寻找强大物品来调整你单位,带来意想不到结果。遇到各种具有独特能力致命敌人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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并不是说“随机性”和“互相攀比”这两个因素不会让人产生反复玩动力,只能说用这两个词粗暴地概括实在不妥……他们牌库内还剩余牌大概有哪些,高手能算出来,但是即便如此,也没有依据猜出下一张必然会是什么,只是范围被缩小了而已……)所以,要真正设计出一个让人反复重玩游戏或者玩法,并不是“随机性”和“能互相攀比”就足够了

屋里有人?(Anyone in the house?)

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一旦出错,漫长夜晚会无限循环。……一旦出错,漫长夜晚会无限循环。……黑暗中的幻觉不要轻易被黑暗中的幻觉迷惑,务必开灯确认是否真的危险。贸然关闭所有灯光并不安全

Cbin:从今天开始记录,这是游戏的起点

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主角每一次序列晋升后,都要扮演新角色,与每一次圣杯战争,都会召唤到不同英灵,那么一丝丝神似,这………,我去体验一下,吸收精华去除糟粕。……为以后若真能完成这个游戏,可以回头看看,哪些设计是ok哪些是不ok,也能给各位一起在独立游戏制作上前行小伙伴们

版本:Early Access


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