小组帖子:再次求助.. 三十四关

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然而这里钥匙..是横版avg麽?可是外面那圆应该才是玩法精髓吧?难道是休闲益智类游戏?……有点久远记不得了 某聰: @doodle#1 蟹蟹,知道了~ 之前一直以为四大名著是山羊车球,原来错了辣

潜入深渊(Dive The Depths)

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一名潜水员被派往广阔而险恶深海,去揭开未知秘密。……探索充满独特生物生态群落,发掘隐藏道具和秘密。直面考验,或在深海压力下粉身碎骨。……收集各种道具,从属性增强到改变战局神器,应有尽

小组帖子:类银/类空找2D美术

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如果你已经做过或者研究过2d平台冒险游戏,尤其是美术方面的,或者技巧让画面看起来不错并且不用太多时间……之后资金我是这样打算,大概三个月左右能出一张完整地图,然后能做出来就去众筹。……感兴趣的话带上作品集,邮箱poofyElephant@outlook.com,需要Demo也可以联系么么

小组帖子:有人能给我点关于三周年解密的第十七关的一些提示吗?

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发起:魄白 在这谢过 threepotpot: 提示 猫 +两个 steam上有 threepotpot……threepotpot: 注意图片两个猫 魄白: @threepotpot#3 嗯.......我已经……两个猫解谜游戏,你估计是猜错了

游戏世界设计(1/4)

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首先要将游戏世界想象成我们所生老病死地方,想象着一些人居住在其中。……你需要问自己是:游戏中一整个世界都将会成为玩家游玩地方?在可玩区域外还有更大世界?……事件(Event)事件是控制了你什么,你是否能力决定任何事情

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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但这一切有趣?……就霍布森选择,指就是一个叫霍布森马畈,他时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边那匹马……经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄小黑子什么

砍杀 x 幸存者(Dash x Survivors)

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砍杀游戏与幸存者游戏结合。使用 100 多种独特升级方式,打造属于自己突破性建筑,夺取胜利。……玩家将扮演阿丽莎,战胜一波又一波越来越强大恶魔机器人。 击败敌人后,您将获得大量添加。……赢得比赛可解锁新添加和永久升级

作战部队:星际围攻(Battlevoid: Sector Siege)

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逼真的作战体验牵动着每条神经,紧密节奏容不得拖延时间。游戏刚开始,攻势便一浪接一浪。……战略部署、用兵之道、资源管理是取得胜利关键。……游戏背景中 AI 还会随时给你意想不到难度挑战

强制性等待与拖延的乐趣:「旅行青蛙」「生命线」共同的设计原理

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设计者将游戏嵌入到了玩家生活当中,创造了一种「延时满足」乐趣。……虽然这种「延时满足」是被动,与著名斯坦福棉花糖实验中主动满足大相径庭。……会有的陪玩家一起长大 Pikachu

小组帖子:无标题

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发起:老郭 郑州pc单机游戏产品,最近正好要过去

版本:Early Access


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