玩转这一城:上海 DOTA 播客

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我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……从今天开始,我们会住在黄浦区一个大公寓里,每天吃好早饭奔赴奔驰文化中心和所有买到票的幸运儿见证,我也不知道最后会会见证到啥

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

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恩,一如既往的听话就好了:“妈妈说什么,我们就做什么。妈妈说不对,我们知道不对。……突然有一天妈妈说:“隔壁家的孩子都是坏孩子,我们不许和他们玩,如果你不听话!你就不要出去!”

铁血战士:狩猎场(Predator: Hunting Grounds)

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另外,Predator 的高科技配备也不可小觑,包括肩上的电浆炮、伸缩矛、回旋飞盘刀、腕刃、Yaujta

关于视觉与双手对称性的假设(Hypotheses on the Symmetry between Vision and Hands)

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右手冲刺:M打开菜单:ESC 游戏手柄 (Xbox)左手移动方向:左摇杆左手跳跃:左扳机左手冲刺:左键右手移动方向

Lethal Operation: Episode 1 - Healer Rugitta

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しかもダメージは空間が代わりするので展開中は実質無敵!

CiGA:坐标魔都!可汗大会又要来了,一场狂欢在等你!

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尽管桌面游戏现在仍处于起步阶段,也远无法和国外市场看齐,但我们相信桌面游戏是中国游戏文化中不可或缺的一块拼图,那一盒盒内容物不仅仅是游戏……感受真正的跑团体验当然,只要是可汗游戏大会,一定不会缺少“跑团”的内容,这已经逐渐成为了我们的基因。……现在点击原文链接,参与2018 WePlay游戏文化展吧!我们在这里等待你的到来![阅读原文]

夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

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猜猜看一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?几千?几万?十几万?几十万?……一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?我的一位朋友告诉我,他花了三十万。……我很惊讶,一脸不可思议地对他们说,“嘿,老兄,你知道我花了多少钱吗?

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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01立项90%的项目,立项的那一刻决定了生死。……当一个产品出来找发行时候,问:“现在一个用户多少钱啊?”……初期免费量那么一点,你不能证明你自己能够赚钱,你没有后续的量

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

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但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……把成本变大很容易,为了一个游戏卖房子也屡见不鲜,有时候头脑一热很容易花太多成本……然后游戏发售成本回不来又怪这届玩家不行

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……基于单周目或核心体验定价,一个粗略的算法是1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的5

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