GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……Q这些风险点要怎么找?……Q系统的最终效果和时间节点要怎么把握?

迷禁 恶灵初现(Lost in Abyss)

indienova.com/steam/game/1487450

在此,我们表示万份感谢,同时也更坚定了我们要做好《禁》的信念。……《禁》的正式版终于要和各位STEAM玩家见面了!!……我们衷心希望《禁》是一款能让各位玩家从心底里认可的VR游戏,同时也希望大家能够持续关注《禁》,在未来的新的内容中

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

【Daily Free】Bootleg游戏坑死人

indienova.com/indie-game-review/b00tl3g-kr3w/

除了我们常常提到的将游戏破除加密手段后在网上传播以外,打着官方的幌子,利用未授权的形象在不同平台上做换皮或自制游戏……,当做正常商业作品来,在早年间没有“山寨”这个词的时候也可以称得上是一种盗版。……每当组织里的其他人搞到这种游戏的rom,想要烧卡发售之前,玩家就需要帮他们来试试游戏到底怎么样,有没有

和女忍者的同居生活 2(NinNinDays2)

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故事 一名青年在便利店打着夜班,正发着呆时,一位少女走进店里,向他一个肉包。……她身旁的男生看起来像是她的男朋友,完东西后,两人亲密地挽着手离开了。……两名少女盯着店里的商品看个不停,却完全没有购买的意思

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……**设了...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的z轴调就行了...好像在网上看到说

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

indienova.com/groups/post/980

第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效(大学同学)找了个网上的美术……程序通宵?加油?

二次作战(Second Warfare)

indienova.com/steam/game/372740

第一人称射击游戏你成为一名士兵的部队快速反应部队,它们是优秀的特种部队。……型多人了 的时候玩了网上的其他角色锻炼他们的技能,并成为最好的战士的特别部队。 [/清单]

催眠临时工(Hypno-Mart)

indienova.com/steam/game/2375180

连对方的常识都能改变的催●暗示法"我在网上找到了这样的催眠方法。……虽然觉得很可疑,但反正已经打算解雇爱莉了……(凡事勇于尝试……明天就试一下吧!)

饭饭porridge:愿望单增长20%,小恐龙参加上海bgm展回顾与参展经验分享

indienova.com/u/indienovazzf/blogread/37809

一些参展收获和经验分享,可供独游小团队参考 这次上海BGM游戏展,几天时间让《恐龙局》的 Steam……这次比较可惜的是,《恐龙局》的 demo 还在准备中,所以虽然上了活动页,但没法出现在“试玩”分栏里……确认展会类型是否匹配BGM展上的玩家其实以桌游玩家为主,但也有一小部分的独立游戏玩家,在这种情况下,可能评估下自己的游戏类型是否适合这类展会

版本:Early Access


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