Rookie:初来乍到,想组队做游戏

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一个做游戏梦想,希望这里可以找到志同道合朋友一起做有意义游戏 我一个做游戏梦想,苦于不会原画和建模……我目前职位是高级技术美术师,公司主要负责角色渲染,做过不少次元和PBR角色效果,也在做一些场景的效果……兴趣美术、策划大佬请把我捞走,我真心希望可以做自己游戏!

Gateng Leung:目前我们缓慢得开发,但一切顺利!甚至更新了游戏的海报~

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目前我们还依然在调整建模资产阶段,风格化材质需要不断实验才知道原来塞尔达三面三渲并没有那么简单哈哈……其中,我们还请教了很多在各个大厂大佬并在网上找到很多不同教程和结论,在最近,我们才明确了角色渲染最终效果是如何实现……,便是承载着中华文化通过虚拟世界方式传承给每一位玩家同时,稍微得利用故事揭露宇宙真相,并让更加多人去接受爱与理解真理

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

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电子人类会相信星座? 0.……(但是真的很值得!因为它让我们对自己内容了信心。)……代码在修修补补,bug在迷之出现,运行效果对不上拓扑图

Oncle:师生恋回归

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还记得《昏迷:禁入校园》里宋老师? 还记得《昏迷:禁入校园》里宋老师?……没错,这款游戏重置了,如果你老游戏,现在免费换新重置版!话说重置更新了啥?……重新平衡物品&库存。重新平衡体力槽。升级过场动画和艺术。大概效果如下:嗯,依旧很性感!

西游志:山海战纪(Westale: Peelgrimage)

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游戏在传统类幸存者游戏基础之上,设计了许多全新创意武器和道具。你听过视频弹幕可以割草杀怪?……你看过用笔画画来割草杀怪?你体验过围成封闭图形黑洞,疯狂吸收怪物来割草杀怪?……游戏中现有多达20种效果各异神器,每一种都能立刻让你战斗体验发生质变!

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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(第个月为了上Steam大改了UI)开始制作几次设计完善:最初原型最开始,这是一个仿照BB弹练习……我爱死BB弹这个游戏了,一看到就沉迷其中并且真的玩了很久很久。这是开发第一周版本:简陋不行对不?……泡泡龙我在网上买了像素绘图软件Aseprite,开始一边绘制,一边思考游戏该做成怎样

门之迷宫(Doorms)

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这里似乎没有出路,你唯一选择是一部两个按钮旧电梯。……游戏特色 - 逼真的画面: 精美的视觉效果营造出身临其境且令人毛骨悚然氛围。……你能逃出去? 还是会被困在一个错误决定无尽循环中?一切都取决于你观察力和直觉

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

indienova.com/groups/post/99446

(图里之所以会有连锁击杀的效果是因为使用AK47,除了本身带穿透以为,它特殊技能效果是击中目标产生小范围爆炸……好在他对其他怪物也会造成伤害(但是不会对自己,你说气不气)合理利用这个友伤特性应该会造成不错的效果-……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我QQ1736875171

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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最近不断玩家不满某款游戏体验并成功申请退费案例,某些商品内容与相关服务真的非常差劲、厂商破坏买卖双方互信与契约之嫌……,如果能说服通路商家(如 Apple),某些商品内容与相关服务真的非常差劲、厂商破坏买卖双方互信与契约之嫌……相对于此,书籍或家具等等实体买断物品,本身就是让人自行使用,一方面可以随时使用和翻阅、方面也有经久性而容易收藏

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

),现在回到重庆想制作有意思深度现代国风游戏,偏好悬疑解谜冒险(类似inside、绣湖系列),想探索解谜……狗呀狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @狗呀狗#1 我微信magic5220……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业,以前大学时候用unity编过简单游戏

版本:Early Access


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