orochi2k:开发日志#69 你将追随蝴蝶还是那黑暗中的低语?

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毕竟,当前阶段而言,这样程度的侵蚀也许只会让你晚上不好觉。……略微的侵蚀也许根本不算什么,对不对?但是,不知道为什么。……有时,我会突然一种想要去把东西加入游戏的欲望。因此,这周的某一天突然了两次的更新

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级的魔,而疯掉。乌贼的世界观里,很多不同的途径成神。……但是发现味道了,功能性却完全没考虑,只能弃之,再次浪费两天

看书的凯恩:《珍珠梦》开发总结回顾

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开这个项目,最大的目的,其实还是借这个机会提升自我,整个开发过程中,我最大的收获以下几点:1、初步了解了……因此,我在制作过程中重新理了一下开发思路,也重新规划了剧情(虽然可能仍然没什么剧情),把关键节点控制住……这半个月每天两点七点起(毕竟还要打工),特别酸爽,感觉每天都是game jam,不过收获也是显而易见的

流贾君:有趣的感觉 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #4

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题头是在营地里的一直小狗,一直在桌子下睡觉,走进就会醒,走远就会,现实中的狗也是这样。……也不是线性游戏,不打算按照一点点推进,个大致的主线剧情,支线小故事点缀一下就好。……最近做了什么两个月大概做了什么内容,选一部分说一下

我期待《巫师》中也能买卖故事

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——当然,不能否认的是,这对于许多人来说可能是减分项也说不定,无论如何,Gone Home 并没有得到像……没错,这是这部作品的原创歌曲,一溜的 Steam 评论都在告诉你这款游戏的 OST 多棒,只为了 OST……无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事的本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

indienova.com/steam/game/2427700

制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋!和你对抗的是真实玩家的背包装备。……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

小组帖子:文章分享 | 1925年孙中山先生于广州的演讲

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今天,中国的安危存亡,全在我们中国的国民还是醒。如果我们还是,那末,就很危险 。……什么是三民主义呢?用最简单的定义说,三民主义就是救国主义。什么是主义呢?……但是族和国家是人一定界限的,我们要把他分别清楚有什么方法呢?

魔釜采集者(Cauldron Forager)

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收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

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