hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志-关于勇者别嚣张的勇者ai研究

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那么这就会产生一个问题,当勇者因为魔物被勾引走,要回到之前探索路径时,勇者怎么知道哪些地方时他探索过……哪些没有?由于我并不知道游戏源代码,那么只能通过实际游玩时勇者行为来猜测他代码到底是怎么写。……当然,游戏攻略也并不是游戏开发商,还是一些事情没有能够调查清楚,比如说“正在检查”和“已检查完毕”状态难以分辨

去月球(To the Moon)

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当然,这只存在于病人脑海中。由于手术的副作用,这段第二次生命将会成为病人弥留之际最后记忆。……因而,这种手术只会对垂死之人进行,来完成他们临终愿望,那些他们曾想做却没有事。……、忘却时间浓缩体验推荐:最感人剧情,最动听 OST,一款独特 RPG

丧尸Logeeker:做游戏应该追求什么

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游戏艺术作者思想表达如果一个游戏制作人没有任何追求,对游戏成品这三点没有对其中任意一点表示出关心……我并不认为她对这个游戏游戏性有很大追求,更多是为了解决自身窘境来制作可销售程序罢了,这个游戏存在意义和……最后我想说这样立稻草人来批判我不太好吧,我没有说任何游戏不具有游戏,我只是想说商人传说游戏很差罢了

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

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目前主要是发行在app store和google store ,兴趣小伙伴可以找我哦~,微信 574298397……qq 574298397 官网:www.appcpi.com knottt: 请问主要发行哪些类型游戏呢……超轻和解谜小游戏兴趣吗?

证明你能赢(Prove You Can Win)

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- 证毕,并享受尤里卡时刻,然后进入下一个循环 游戏可能劝退点主要包括 - 游戏没有精致画面(这是劝退程度最低一点……一些常见问题: Q:游戏主要适合哪些玩家?……Q:玩这个游戏和做题什么区别?A:没有区别,我不避讳这点

Automaticgrasshopper:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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这里两点原因,第一是从概念设计上,就没有收益回报概念,毕竟独立游戏,从表达开始入手,而且在我意义游戏可能和许多人不同……2.少资金无人员,值得纠正制作流程与探索 在有发行注入参与时候,我并没有整体思考制作流程上应该注意哪些问题……) 由于自己也没有跑通真正盈利方式,只是不断试错阶段,但为了试错阶段跨越,我个人很希望一些支持

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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这里两点原因,第一是从概念设计上,就没有收益回报概念,毕竟独立游戏,从表达开始入手,而且在我意义游戏可能和许多人不同……2.少资金无人员,值得纠正制作流程与探索 在有发行注入参与时候,我并没有整体思考制作流程上应该注意哪些问题……) 由于自己也没有跑通真正盈利方式,只是不断试错阶段,但为了试错阶段跨越,我个人很希望一些支持

小组帖子:国产最好的恐怖游戏

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发起:zhousi87 大家好,国产最好恐怖游戏有哪些?~囧~ HiGame: 纸嫁衣系列?……zhousi87: @HiGame#1 谢谢你提议!这对我很有用。请问,你为什么以该系列为最好呢?

LeeTGame:【Lee哥】打地基!Epic Games统一资源平台FAB发布!| 游戏开发

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Fab发布了,有哪些特点?如何获取Quixel免费资源?Epic Games战略目标是什么?

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处魔女,经营着一间屋。……2、本游戏qte环节评分系统,但不会影响结局!请轻松玩耍吧

版本:Early Access


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