jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

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FORCED SHOWDOWN 作为一个双摇杆射击游戏如何套了一层跟炉石一样的卡牌系统 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……不过说实话我也不是这方面的专家,所以包括这一篇和接下来几篇会介绍一些传统卡牌游戏衍生其他作品。……不过说实话虽然这个系统比较新颖,游戏本身品质也非常高,但总觉得有点说不出来不好玩,游戏本身卖好想也不是很好

原住民(Aborigenus)

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你是一个和平部落武士,你乡亲被敌人奴役了。你部族剩下武士去救他们,但是一个武士也没有回来。……你会救他们?打猎野兽,学习新本领或一个人和敌人部落斗争。……你三个选择: 你可以选巫师,猎人或者武士跟敌人斗争。 你会把飞行岛居民从罪恶救

经典逻辑游戏捆绑包(4合1)(Classic Logical Bundle)

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你一见钟情,爱不释手一组经典游戏。 你怀念过去日子?那些慵懒下午,窗外飘着雨。……• Reversi Pro(黑白棋)规则简单却充满挑战性经典二对战游戏,你必须充分开动脑筋!……棋盘 64 个方格,开局从中央开始,2 白 2 黑(每个玩家各 2 枚棋子)

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

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我不确定是,这样工作能帮助到多少,仅仅有一反馈就动用这么大时间量来做这件事,还是欠思考。……没有接收到持续反馈我能够了解到是哪些真正在使用这个引擎。……文档翻译这件事值得做多少需要这个东西?

爱德华船长(Captain Edward Continues)

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想继续扮演穿越时空海盗?现在,你机会来了!……《爱德华船长》为你带来数百个过场动画、笑话和其他奇闻轶事,你和朋友们开怀大笑。……想直接射击机器、哥布林和帮派成员?你也可以!

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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本系列文章尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 点。……:前期限制一些内容可以让人不觉得那么没有目标,后面逐渐放开的话也让人更有玩下去动力。……说实话这个单看起来其实蛮蠢,不过在这个游戏情况下我觉得还真是挺合适

小组帖子:srpg寻技术合伙人

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现在工作室5个。我们这里工资股份分红。……手机13858053659qq352551948(转发自:原日志地址) janryf: 请问是战棋类SRPG…… compass: @janryf#1 @janryf#1 是的

小组帖子:-招贤纳士-

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丰富美术,缺程序,缺建模。看到了的话,请联系我。……不在国内。。。……不过可以试试接包 TD: @小漠_Ellison#3 可以呀 联系方式 erufu: 兹磁一下 erufu

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

可惜是,无论是物理空间限制还是玩家体力,都注定了其只能是小众线下娱乐。……答案自然是否定。思路不少,首先要提一下,是一种巧妙跳脱出“移动困境”设计思路:第三称。……说实话,闪电侠/快银体验是真的很棒

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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可惜是,无论是物理空间限制还是玩家体力,都注定了其只能是小众线下娱乐。……答案自然是否定。思路不少,首先要提一下,是一种巧妙跳脱出“移动困境”设计思路:第三称。……说实话,闪电侠/快银体验是真的很棒

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