indienova.com/u/variolas/blogread/1788
在这过程中,我们最早定下的倾向就是《塞尔达传说》那种交互感觉。……他们之间遭遇,会有合理的交互发生,并且产生足以影响玩家的结果。……玩家行为介入后,经常被猎杀的动物就会减少,经常砍伐的植物就会在这个区域越来越稀有
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Jesse:玩法最直观的特点是能提供体验、产生反馈。……系统就像一个放大器:如果两个景点吸引力差不多,哪边的道路更通畅、更好停车,玩家就会更倾向于选择哪边。……Jesse:以好友系统为例,如果用户用连点器每秒点100下「添加好友」按钮,很可能就会出问题对吧?
indienova.com/steam/game/2827480
某日听见邻居的香央里说很想去以前那种钱汤。在直斗面前显得十分劳累。家中的后母的身体也开始不好了。……・一条 鸫「烦恼这种事啊,换个环境,出去散散步,可能就会有办法囉。」……季节变化时,常会因为身体不适,产生发烧的问题。 ・一条 直斗学生
indienova.com/game/ishar-legend-of-the-fortress
《无限之门》的大部分内容都发生在户外环境中,这在当时的电脑角色扮演游戏中是独创的。……当玩家试图招募或解雇一个角色时,这些偏好就会发挥作用,因为其他角色就会投票支持或反对招募或解雇。……如果一个角色不能通过投票被解雇,玩家有可能让他被另一个角色暗杀,但有一个风险,即其他角色会谋杀凶手本人,可能会产生一连串的谋杀
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25653
);2)在audio-only游戏中不存在“魂”系列那种学习模式,因为人耳的识别能力有限;3)由2)引申出的问题……玩家的声音真正对游戏产生影响(需要玩家通过语音交流解决谜题)2.……(求求了有没有大神教我怎么用unity做出来)
indienova.com/steam/game/1377450
原创的文字,可以发音的那种;原创的音乐,可以唱出来的那种。▶“唯独死亡不可避免”的故事。……几年过去,此时的我仍旧热爱这个行业的点滴,但我却很久没有再感受到那种兴奋。……游戏的上架通常也遵循着很多定律,有没有和大作撞档期,有没有同类产品争抢舞台
版本:Early Access
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