走叉:深渊之刃武器系统Step 1

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我们游戏希望做无职业化,拿到什么武器就可以使用对应的技能。每种类型的武器之间都有较大的差异化。……并且每种类型的武器有很多不同的技能让玩家自由搭配,玩家可以自己思考如何打连续技。……后面还考虑增加:双持剑,双手锤,短杖,重弩这是一些武器的技能释放展示:P.S.目前项目急缺特效,不知道有没有能够一起合作的小伙伴

测验与学习:动物(Quiz & Learn: Animals)

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有没有想过世界上叫声最大的动物是什么?哪种昆虫最坚不可摧?哪种鸟可以倒飞?……或者哪些动物可以再生肢体?在“动物问答”中学习所有这些知识,甚至更多

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……,或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来队友爽一把。……,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

你可能得这个按钮有1-2秒的CD。……Jesse:要认识到你不是任务发布者,而要抱以合作的态度大家理解为什么设计这个功能?……这没有什么技巧,不要偷懒,到点就按时验收。系统策划如何避免成为“工具”?

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

极累冥途(Too Tired To Die)

indienova.com/steam/game/3078920

一场快乐水配送事故,无数错喝孟婆汤丢了魂的打工人流入黄泉。……失忆的打工人必须面对各种妖魔鬼怪,扎进快递堆中捞回属于自己的那份魂魄。……改命什么?这不是你生前的记忆?没关系,“贴心”的孟婆为你准备了短效孟婆汤,一碗下肚,即刻转职

极累冥途(Too Tired To Die)

indienova.com/game/too-tired-to-die

一场快乐水配送事故,无数错喝孟婆汤丢了魂的打工人流入黄泉。……失忆的打工人必须面对各种妖魔鬼怪,扎进快递堆中捞回属于自己的那份魂魄。……改命 什么?这不是你生前的记忆?没关系,“贴心”的孟婆为你准备了短效孟婆汤,一碗下肚,即刻转职

小组帖子:寻找组织!

indienova.com/groups/post/101304

发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗……,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・……黑小糖: @Zanwuoffical#1 嘶,是做什么游戏呀,感觉刚毕业就成立工作室,风险还是很高的

小组帖子:indie talk #11:聊聊些让你从内心深处感到恐惧的恐怖游戏

indienova.com/groups/post/794

说起恐怖游戏,这一向是一个让人又爱又恨的玩意。……不过和同类型电影遭遇的窘境类似,在经过了爆发,火热,同质化产品增多的时期后,现在的恐怖游戏看起来越来越难让人感受到当年那种发自内心的恐惧了……噩梦之屋2,在自誉什么恐怖场面没见过什么小说没看过什么夜路没走过,第一次玩出一身冷汗

重返校园(Return to campus)

indienova.com/steam/game/3174480

使用了许多次时代技术,比如Nanite能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen能够提供堪比自然环境的光影游戏里面的昼夜交替真实细腻……,再加上游戏为第一可以更好的让玩家身临其境的体验游戏。……1.我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏

版本:Early Access


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